이 강좌는 플랫폼에 대한 구체적이고 실무적인 이해를 제공합니다. 그리고 플랫폼 기업에서 적응할 수 있는 기본적인 소양을 갖추게 됩니다.
이런 걸
배워요!
플랫폼 비즈니스의 구체적이고 실무적인 이해
지금은 플랫폼 비즈니스의 세상입니다.
수 많은 다양한 플랫폼들이 시장에 나와서 서로 부딪히고 성장하면서 변화를 이끌고 있습니다.
인터넷에는 플랫폼을 이야기하는 수많은 웹페이지가 생겨나고 플랫폼을 설명하는 도서도 출간이 되고 있습니다.
이런 가운데 이 강좌는 플랫폼에 대한 전문적이고 낮설은 용어들을 최대한 줄이고 이해하기 쉽도록 준비했습니다.
또한 좀 더 오래 기억이 남을 수 있도록 인포그래픽적인 구성에 신경을 써서 차별화를 했습니다.
유튜브와 아마존과 같은 대표적인 플랫폼 기업의 전략 사례를 추가하였습니다.
이 강좌는 플랫폼 비즈니스에 대한 개념을 전체적으로 한 번 이해하고자 하는 분을 위해 만들었습니다.
그리고 언젠가 플랫폼 서비스를 한 번 구축해 보겠다는 큰 꿈을 품고 있는 분들에게도 첫발걸음이 될 수 있도록 준비했습니다.
기존에 알아오셨던 플랫폼에 대한 정보가 충분하지 않고 뭔가 찜찜하게 부족한 느낌을 지울 수 없으셨던 분들에게 강추합니다.
학습 대상은
누구일까요?
플랫폼 기업에 입사하기를 희망하는 취업준비생
플랫폼 서비스 런칭을 기획하는 기업의 서비스기획자
플랫폼 서비스를 구현해야 하는 시니어 레벨의 개발자
플랫폼이 무엇인지 궁금해서 참지 못 할것 같은 분 누구나
선수 지식,
필요할까요?
없습니다.
넥슨에서 개발자로 근무하였고, 스마일게이트에서 데이터 엔지니어로 근무했습니다.
현재는 게임 플랫폼 기업에서 하둡 기반의 빅데이터를 기반으로한 데이터 분석과 데이터 개발, 서비스 분석을 하고 있습니다.
하둡 기반의 웨어하우스를 모델링과 구현을 했고 현재 더 나은 플랫폼 기반 빅데이터 분석환경을 만들기 위해 매진하고 있습니다.
전체
50개 ∙ (3시간 28분)
소개
00:46
플랫폼 기업의 폭발적 성장
06:10
기존기업의 변화
04:15
플랫폼과 게임
03:50
플랫폼으로의 변화
04:23
플랫폼을 위한 기술
03:47
플랫폼이 만들어지는 구조
04:25
소개
02:29
네트워크 효과와 바이럴
04:55
동일면/교차 네트워크와 순환
04:45
네트워크 효과의 예시
04:45