3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
수강정보 4명의 수강생
스킬태그 #ZBrush, #3D 모델링
9,900원
지식공유자 : 인프런
13회 수업 · 총 4시간 52분 수업
기간 : 12개월동안 무제한 시청
수료증 : 발급 강의
수강 난이도 : 입문

이 강의는

Zbrush 2020의 주요기능을 익히고, 예제를 실습해 봄으로써 실전 활용도를 높일 수 있다.

3D 모델링 프로그램 Zbrush 입문 강의 👀

🗒 강의소개

(이 강의는 강사의 답변이 제공되지 않습니다. 참고하시기 바랍니다.)

3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초는 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 기초 강의로, 기초이론과 실습을 통한 학습 위주로 구성하였습니다.

  • 동영상 실습을 통한 ZBrush 3D 프로젝트 활용법
  • 메시를 이용한 기본모형 제작
  • 브러시를 이용한 세밀한 sculpt
  • 텍스쳐와 페인팅, 렌더링

본 과정을 통해 전문가가 알아야 할 Zbrush 파이프라인을 학습할 수 있으며 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.

🌈 강의 맛보기

🙌 여기서 다루는 툴

본 강의는 Zbrush 2020 버전을 다루므로, 해당 버전 이상을 갖추기를 권장합니다.

Zbrush는 공식사이트에서 구매 후 사용하실 수 있습니다. 공식 사이트 링크

🙋🏻‍♂️ 강의 관련 예상 질문

Q. 비전공자, 입문자도 들을 수 있나요?
A. 네, 가능합니다. 본 강의는 Zbrush에 대한 기초 지식 없이 들을 수 있는 강의입니다. 처음 접하시는 분들, 기존 3D 툴을 사용하는 분들(3Dmax, maya) 모두에게 새로운 3D 프로그램 영역을 안내해 드립니다. 다만 Zbrush 특성상 그리는 모델링 방식으로, 와콤 타블렛과 함께 사용하시기를 권장 드리며 이 점 참고 부탁드립니다.

Q. 강의 교안이 포함되어 있나요?
A. 네, 강의 교안은 각 강의 파트별 두 번째 강의에 첨부되어 있습니다. 강의 재생 화면의 왼쪽 탭에 있는 구름 모양 아이콘을 클릭해 주시면 교안을 다운로드 받을 수 있습니다.

이런 걸 배워요

  • Zbrush의 주요기능
  • Zbrush 기초이론과 실습

도움 되는 분들

  • Zbrush를 처음 접하는 학습자
  • 게임 개발에 활용되는 3D 프로그램의 최신 트렌드를 익히고자 하는 학습자
  • 새로운 3D 프로그램에 대한 지식을 더 넓히고 싶은 학습자

공개 일자

2020년 11월 17일 (마지막 업데이트 일자 : 2020년 11월 17일)

지식공유자 소개

배움의 기회는 경제적, 물리적 한계에서 자유로워야 한다고 생각합니다.

우리는 성장기회의 평등을 추구합니다.

아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️

교육과정

모두 펼치기 13 강의 4시간 52분
섹션 0. 3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
13 강의 292 : 39
프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개
29 : 37
강의 자료 다운로드
스컬프팅 (sculpting)
33 : 57
툴과 서브툴의 이해
26 : 40
Zsphere를 이용한 모델링_01
21 : 03
Zsphere를 이용한 모델링_02
18 : 29
셀렉션, 마스킹, 폴리그룹
24 : 39
Zmodeler 브러시
21 : 54
서브디비션(subdivision)의 활용
22 : 46
다이나메시(DynaMesh) Sculptrio Pro의 활용
22 : 17
페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해
27 : 06
모델 수정하기
23 : 29
모델의 시각화, 분석, 내보내기
20 : 42
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