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2025 추석맞이 감사할인 중(D-3)
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게임 개발게임 프로그래밍

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지대시보드

(5)
29개의 수강평 ∙ 305명의 수강생
25%220,000원165,000원

월 33,000원

5개월 할부 시
지식공유자: BurningCarrot
총 47개 수업 (15시간 35분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
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  • csk7 프로필csk7
    2025-08-261667685

    안녕하세요. 이제 유니티 플밍 공부하는 취준생입니다.. 혹시 파트1과 파트2를 다 듣고 공부한다면 혼자 포폴준비를 할 수 있을까요? 아니면 퍼즐이나 방치형게임만들기 같은 강의를 또 들어야 될까요?

    BurningCarrot
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    2025-08-26437596

    안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다. 유니티 시스템 프로그래밍 강의는 특정 장르의 인게임 구현을 다루지는 않기 때문에 말씀하신 대로 간단한 퍼즐/방치형/RPG 등의 게임 강의를 들으시는 것이 좋습니다. 물론 어느 정도 혼자서 인게임을 만드실 수 있다면 스스로 하시는 것도 좋습니다. 이 강의에서 배운 시스템을 기반으로 간단히 인게임을 구현하시면 포폴은 충분히 완성될 것이라 생각합니다.

  • sevenfingersstudio 프로필sevenfingersstudio
    2025-06-201619436

    안녕하세요. 막연히 모바일 2D게임을 만들고 싶다는 생각으로 준비하다가 좋은 강의가 있어서 보다보니 pt.1은 윈도우로 진행하시고 pt.2는 ios 앱 출시때문에 macOS 부분도 따로 진행을 하셨던데 혹시 pt.1 강의를 맥북으로 진행해도 상관없을까요?? 보통 모바일 2d앱개발은 윈도우로 진행을 하는 부분일까요?? 노트북 선택에 고민이 있어서 이렇게 실례를 무릅쓰고 질문드립니다. 감사합니다.

    BurningCarrot
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    2025-06-21423909

    안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다. Pt.1 강의를 맥북으로 진행하는 것도 가능합니다. 다만 맥북에서는 Visual Studio가 아닌 Visual Studio Code를 사용하셔야 합니다. 맥OS 개발 환경 세팅에 관해서는 Pt.2에 잘 나와 있습니다만 Pt.1만 먼저 수강하실 계획이시면 환경 세팅을 잘 알아보시고 시작하시길 바랍니다.

  • ehddnjs5861 프로필ehddnjs5861
    2025-01-131487391

    안녕하세요 혹시 유니티 시스템 프로그래밍 pt1, pt2 깜짝 할인 기간이 언제까지인지 알 수 있을까요?

    BurningCarrot
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    BurningCarrot
    2025-01-14392091

    안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다. 유니티 시스템 프로그래밍 Pt1, Pt2 깜짝 할인은 1/28까지 입니다. 감사합니다.

  • 교육운영1 프로필교육운영1
    2024-08-291367201

    안녕하세요. 강연 요청드리고 싶습니다. 어떻게 문의드리면 될까요?

    BurningCarrot
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    BurningCarrot
    2024-08-30363887

    안녕하세요! BurningCarrot입니다. burningcarrotstudio@gmail.com으로 문의 부탁 드립니다. 감사합니다.

  • 차동민 프로필차동민
    2024-08-211360412

    part2는 언제 나오나요?

    BurningCarrot
    BurningCarrot
    BurningCarrot
    2024-08-22362360

    안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다. Pt.2는 올해 2024년 11월 출시 예정입니다. Pt.1에서 다루지 않았던 광고/인앱결제 연동, 게임데이터 온라인 저장, 모바일 빌드 및 실제 게임 출시 등의 내용을 다룰 예정입니다. 추가로 궁금하신 점이 있으시다면 편하게 질문 부탁 드립니다. 🙂

  • Liar 프로필Liar
    2024-07-131320821

    안녕하세요, 다른 강의에서 볼수없는 내용을 강의로 내주셔서 감사합니다. 기획자가 유저의 행동을 분석하기 위해서, 유저가 게임에 접속해서 예측한 행동들을 서버에 보내서 그 데이터를 분석한다고 알고 있습니다. 이런 행동들을 어떻게 정보로 남겨 게임사에서 분석하는 방법을 뭐라고 검색하면 좋을까요? 유니티에 api, json, scv를 암호화나 보안을 통해 이 정보를 쉽게 조작하지 못하게 하는 방법이 알고 싶습니다. 이런 게임 보안과 관련해서는 data security라고 검색해서 알아보면 좋을까요? 게임에 다양한 기술이 들어간다고 알고 있습니다. 그런 기술들을 찾는 방법을 먼저 알고싶고, 어떻게 과정을 거쳐 구현에 다가갈수 있을지 알고싶네요. 컴공 논문을 보고 구현한다는 이야기를 들어봤지만, 게임도 이렇게 논문으로 써있어서 구현하는지 알고싶네요.

    BurningCarrot
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    BurningCarrot
    2024-07-15353731

    안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다. 1. 유저 데이터 분석 게임사에서는 유저의 행동을 분석하기 위해 기본적으로 유저가 특정 행동을 할 때마다 로그를 수집합니다. 그 특정 행동이란 로그인/로그아웃, 상품 구매 등 게임사에서 의미있다고 여기는 행위 그 무엇이든 될 수가 있습니다. 이 로그를 통해 유저 데이터를 수집하고 분석하게 됩니다. 대형 게임사는 주로 자체적으로 만든 분석 툴을 사용하지만 상용 솔루션을 사용하는 경우도 있습니다. [유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2]에서 구글 파이어베이스 솔루션을 이용한 유저 로그 수집 기능 구현도 고려 중에 있습니다. 유저 데이터 분석 툴 관련해서 참고가 될 만한 글이 있어 남겨드립니다. https://www.mobiinside.co.kr/2023/01/20/game-data/ 2. 어플리케이션 보안(안티 치트 솔루션) 유저 데이트 분석과 마찬가지로 게임사에서는 자체 보안 솔루션을 적용하거나 상용 어플리케이션 보안 솔루션을 적용하여 해킹이나 치트를 방지하고 있습니다. 현재 소규모 팀 단위로 게임을 개발 중이시라면, 보안과 관련해서는 지금 당장 고민하실 필요가 없다고 말씀드리고 싶습니다. 게임을 출시하시고 유의미한 유저의 유입과 매출이 발생하는 시점에서 보안 솔루션을 적용하셔도 늦지 않습니다. [유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2]에서 최소한의 보안 처리와 관련된 내용도 다룰 예정입니다. 3. 게임에 적용되는 기술 게임에 적용되는 기술을 찾는 방법이라면 말 그대로 '게임에서 XXX를 구현하기 위해 사용된 기술' 이렇게 검색하시는 수 밖에 없을 것이라고 생각합니다. 이렇게 검색하면 해당 기술과 관련된 발표나 자료 등을 찾으실 수 있습니다. 영어로 검색하시면 더 많은 자료를 찾아 보실 수 있습니다. 물론 검색하신다고 다 나오지는 않습니다. 게임사에서 본인들의 주요 구현 노하우를 쉽게 대중에게 공개하지 않는 경우도 많기 때문입니다. 발표 등을 보시다 보면 논문을 참고한 경우도 있고, 그냥 본인들이 좋다고 생각한 방식으로 구현 경우도 있습니다. 추가로 궁금하신 점이 있으시다면 편하게 질문 부탁 드립니다 🙂

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