C++20에 새로 추가된 핵심 문법들이 장기적으로 게임에서 어떻게 응용될 수 있을지 고민을 해보면서 차근차근 알아봅니다.
일회성 멘토링 모집 ! [UE5 커리큘럼 Early Access] Part4 : C++ 연동 / Part5 : VR
***** (일회성) 평일반 UE5 VR 멘토링 모집! *****
주제 : [UE5 커리큘럼 Early Access] Part4 : C++ 연동 / Part5 : VR
위치 : 온라인 (Discord + 카톡 단톡방)
날짜 : 3월 28일~4월 27일 (5주, 매주 화/목)
시간 : 화요일/목요일 (저녁 8시부터 2~3시간, 총 5주x2회x(2~3)시간=총20~30시간)
<< 최소 20시간, 진도에 따라 30시간까지 늘어날 수 있음.
비용 : 44만원
회사에서 신입 프로그래머들을 위해 UE5 & VR 내용을 정리할 급히 필요가 생겨
겸사 겸사 일회성 UE5 VR 멘토링을 모집합니다.
짬을 내서 천천히 만들고 있던 UE5 C++ / VR 파트를 한 달에 정주행하는게 목표입니다.
저랑 같이 한 달 동안 크런치 모드로 달리실 분들을 모집합니다.
UE5 VR 작업은 문서로도 딱히 공개가 되어 있지 않아
과학자 마인드로 엄청나게 헤딩을 했습니다.
최근 몇 달 동안 열심히 헤딩하며 연구한 UE5 VR 기술들을 공개합니다.
자세한 정보는 아래를 참고 바랍니다! :D
https://inf.run/MvTC
PS. C# 리뉴얼 강의는 다음주까지 올라갈 예정입니다.