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readable_code:: 따라하면 끝나있는 C++ 개발환경 설정 A to Z

C++만큼 개발환경 설정하기 까다로운 언어가 또 있을까요? 돌아다니는 정보를 따라 개발 환경을 설정해보지만 빌드 한 번 하기가 왜 이렇게 어렵고 복잡한지… 이 강의를 통해 OS, 플랫폼 상관 없이 언제 어디서나 간편하게 C++ 개발환경을 설정하는 방법을 배워보세요!

(4.8) 수강평 13개

수강생 514명

  • 개발 대장
개발환경셋팅
c++
readable
vscode
Visual Studio CodeGitHub
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먼저 경험한 수강생들의 후기

이런 걸 배울 수 있어요

  • OS에 상관 없는 C++ 개발환경 설정

  • Version Control System(VSC, Github) 설정 방법

  • C++ 개발 효율을 높이기 위한 코딩폰트 설정 방법

  • C++ 개발을 위한 Integrated Development Environment(IDE, Visual Studio Code) 설정 방법

  • 스크립트를 통한 개발환경 설정 자동화

readable_code

cpp: 코어 개발환 설정 - 따라하면 끝나있는 C++ 개발환경 설정의 A to Z

C++ 개발에 필요한 필수 개발환경 설정 방법을 배워요!

  • C++ 개발은 하고 싶은데... 환경설정이 너무 복잡하죠?

  • 인터넷에서 한 군데 모여 있는 자료는 없나 찾아봐도 여기 다르고 저기 다르고...

  • 이 강의에서는 오랜시간 현업에서 개발하며 쌓인 C++ 개발에 필요한 모든 내용을 전달 해드립니다!


이런 내용을 배워요

소스코드 버전관리를 위한 Git 설정 방법

  • Github 한번 사용하려 보니 설정 해야 하는 것이 왜이리 많은지...

  • 간단하게 CLI를 통해 Github 관련 권한을 한번에 설정해보세요!

C++을 잘 개발하기 위한 IDE(VSCode) 설정 방법

  • C++은 IDE랑 Intellisense랑 엮기 어려우셨죠?

  • 복잡한 설정 없이 단순하게 셋팅하는 방법을 알려드립니다!

  • 개발 효율을 높이기 위한 추가 기능 추천은 덤

Screenshot 2023-11-24 at 5.34.56 PM

다양한 OS에 대한 C++ 개발환경 설정 방법

  • C++ 개발하려고 했더니, Windows에서 다르고 Ubuntu에서 다르고...

  • OS 상관 없이 적용 가능한 일괄적인 개발환경 설정 방법을 알려드립니다!

이 모든 것을 Enter 한 번으로 자동화!

  • 포멧 할 때마다 개발환경 설정 어려우셨죠?

  • 개발 환경 설정은 사람이 할 필요가 없습니다.

  • Enter 한번으로 자동화 해봅시다!


Screenshot 2023-11-24 at 5.45.20 PM

무엇을 얻을 수 있을까요?

  • OS에 상관 없는 C++ 개발환경 설정 방법(MacOS/Ubuntu)

  • Version Control System(VSC, Github) 설정 방법

  • 개발 효율을 높이기 위한 코딩폰트 설정 방법

  • C++ 개발을 위한 Integrated Development Environment(IDE, Visual Studio Code) 설정 방법

  • 스크립트를 통한 개발환경 설정 자동화

Keywords

  • Development Environment

  • Compiler

  • Build System

  • Version Control System

  • IDE

  • Coding Font

  • Automation Script

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): macOS, Ubuntu

  • 사용 도구: Clang, CMake, Github, Visual Studio Code(VSCode)

  • PC 사양: C++ 빌드가 가능한 모든 PC

readable_code

왜 readable_code 일까요?

대학원 연구실에 처음 들어가서 구현 되어 있는 소스코드를 보며 들었던 자괴감이 아직도 기억납니다. ‘아… 왜 아무리 봐도 이해가 안되지?’ 그 당시에는 제가 부족해서 그런 줄 알았습니다. 그 때부터 10년이 넘는 시간이 지났습니다. 이제야 알게 됐습니다. 내가 문제가 아니라 코드가 문제였구나.

많은 개발자들이 코드라는 이름의 암호를 작성하며 ‘일단 돌아가야 해!’라고 외치고 있습니다. 하지만 그 코드들은 머지 않아 옥죄는 목줄이 되어 나에게로 돌아옵니다. 빠른 구현을 위해 컨벤션을 맞추지 않고 구현한 코드와 남발한 주석은 코드를 읽는데 혼란을 야기하고, 큰 생각 없이 만들어 놓은 인터페이스는 나중에는 어떤 데이터를 주고 받기 위함인지 조차 희미해집니다. 이렇게 짜여진 코드들은 시간이 지남에 따라 잘못된 결과 값이 발산하는 것처럼 아무도 읽을 수 없는 코드가 되어갑니다. 심지어는 그 코드를 작성한 본인도 코드를 보지 않고 일주일 지나면 그 암호를 디버깅이라는 코드북을 펴놓고 해석해야만 합니다.

우리는 소스코드를 언어라고 부릅니다. 언어는 어떤 존재와 대화하기 위해 존재하는 것입니다. 여기서 많은 사람들은 그 어떤 존재를 컴퓨터라고 생각합니다. 이 착각으로 부터 야기되는 코드라고 부르는 많은 암호들이 생겨나는 것이겠죠.(코드의 뜻이 암호라는 것이 재미있지 않나요?) 하지만 앞서 이야기한 대로, 코드는 컴퓨터가 읽는 것이 아니라, 우리가 읽는 것입니다. 그렇기에 소스코드를 작성하는 것은 글짓기와도 같습니다. 그 중에서도 기술 문서를 작성하는 것과 비슷합니다. 간결하고 명확하게 사람이 이해할 수 있게 코드를 작성해야하는 것이죠. 이렇게 작성된 코드는 언제 누가 보아도 편하게 읽고 이해할 수 있습니다. 불행하게도 제가 겪어온 현업에서는 그런 사소하고 자잘한 것을 고려해서 구현할 시간이 없다고 합니다. 하지만 제가 느낀 것은 ‘시간이 없어서 못하는 것’이 아닌 ‘할 수 없어서 못하는 것’이였습니다.

사람이 읽기에 좋은 코드(readable_code)는 대부분의 경우 컴퓨터가 읽기에도 좋습니다. 불필요한 변수, 함수, 변환 및 프로세스를 구현하지 않기 때문이죠. 또한 이것은 협업과 코드 유지관리의 퍼포먼스를 비약적으로 상승시켜줍니다. 실제적으로 저는 제가 있던 회사에서 기존의 프레임웍을 버리고 새로운 프레임웍을 설계하여 구현하였고, 기존 프레임웍에서 2주가 걸려서도 진행하기 어려웠던 코드 통합작업을 3일만에 가능하게 단축시켰습니다. 또한 기존 프레임웍에서 3달정도 걸렸을 모듈 구현이 1달도 안걸리는 시간에 가능하게 되었죠. 이렇게 사람이 읽기에 좋은 코드는 구현을 못해서 문제인 것이지, 할 수만 있다면 안할 이유가 없는, 말도 안되게 개발 효율을 향상시킬 수 있는 놀라운 것이죠.

아직까지는 성숙한 개발문화와 협업, 사람이 읽기에 좋은 코드는 많은 경우 있으면 좋은 것, 없어도 큰 상관 없는 것 정도로 치부되는 경우가 많은 것 같습니다. 하지만 저는 사람이 읽기에 좋은 코드의 능력을 보았고 그것의 실제를 경험했습니다. 제가 이것을 지협적으로 제가 있는 회사와 팀에 적용 할 수 있겠지만, 저는 그 정도로 만족하고 싶지 않습니다. 한국의 SW 생산성 자체를 키우고 싶습니다. 엔지니어분들이 더 좋은 환경에서 개발을 하기를 원합니다. 좋은 개발 문화가 한국의 회사들 안에 자리잡기를 원합니다. 저는 이제부터 제가 가졌던 경험, 성공과 실패, 그 과정을 통해 알게된 모든 노하우들을 여러분과 함께 나누려고 합니다. 이것들은 매우 소중한 것이며, 여러분께서 갈 그 길에 탄탄한 기반이 되어줄 것입니다. 함께 하시겠습니까?(y/n) …-y

readable_code의 차별점

  • Software architect 경험을 가진 강사가 현업에서 동작을 검증한 software 내용을 바탕으로 강의함

  • 실제 업무/개발에 적용 가능한 내용을 다룸

  • 책을 읽어서 알 수 있는 이론적인 내용이 아니라 실제 개발 경험을 바탕으로 습득한 노하우와 개념을 전달함

  • 각 강의들 간의 종속성을 최대한 없애서 하나의 강의만 들어도 이해 가능한 구조를 구현

강의명 읽는 법

  • C++에서 변수와 namespace를 기술 할 때 사용하는 snake_case 기술로 강의명 기술

  • 마치 C++에서 namespace를 사용하는 방식으로 강의의 계층 구조를 나눔

  • readable_code::language_name::xx::yy::zz::해당_강의명 - 부제

    • language_name : 어떤 프로그래밍 언어의 강의인지 기술(ex. cpp, c, python, etc…)

    • xx, yy, zz : 각 강의의 세부 계층, 강의의 속성을 표현(ex. 설계, 검증, etc…)

    • 해당_강의명 : 가장 아래 계층 이름은 강의의 본 이름을 기술

    • 부제 : 강의에 대한 부연 설명

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 개발환경이 무엇인지 알지 못하는 분

  • C++ 개발을 처음 시작하는 분

  • PC를 포맷할 때마다 개발환경을 다시 설정하는 것이 너무 힘들었던 분

  • 보다 효율적으로 개발환경을 관리하기를 원하시는 분

  • 여러 플랫폼에서 일관적인 개발환경을 구성하기를 원하시는 분

  • C++ 개발 프로세스를 최적화하고 싶은 분

안녕하세요
입니다.

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수강생

18

수강평

4

답변

4.7

강의 평점

2

강의

👋 안녕하세요, 개발대장 양은성입니다

"또 야근이야? 이 코드 누가 짠 거야?"

자율주행 개발을 하면서 수없이 들었던 말들입니다. 복잡한 C++ 코드와 씨름하며 밤을 새고, 버그 때문에 주말 출근하던 날들이 있었어요.

그런데 어느 순간 깨달았습니다. 문제는 실력이 아니라 시스템이었다는 걸요.

좋은 개발자가 되는 건 "어떻게" 코딩하느냐가 아니라 "왜" 그렇게 해야 하는지를 이해하는 것부터 시작한다고 생각해요.

그래서 만들었습니다. 같은 고민을 하는 개발자들이 함께 성장할 수 있는 공간, HolyGround를요.


🚀 지금 뭘 하고 있나요?

현재: (주)HolyGround 대표

과거:

  • 스트라드비전에서 Visual SLAM 아키텍트로 자율주행 기술 개발

  • 로보티즈에서 배달 로봇 인지 시스템 개발

주력 분야: C++, CMake, SLAM, 멀티스레딩, 시스템 아키텍처

교육 활동: SSAFY 멘토, K-Digital Training, 특성화고 강의, 기업 컨설팅


🛠 요즘 작업 중인 것들

"이런 게 있었으면 좋았을 텐데" 시리즈

CodeCraft
"팀 코딩 컨벤션 때문에 맨날 싸워요" → 자동화로 해결

C++ DevEnv Accelerator
"개발 환경 설정만 하루 종일 해요" → 원클릭으로 해결

C++ Ultimate CMake Template
"CMake 너무 복잡해요" → 복붙으로 해결

TitanCore
"멀티스레드 안전하게 어떻게 해요?" → 템플릿으로 해결


📚 "이론보다는 실전" 강의

인프런에서 만날 수 있어요

C++ 개발환경 설정 A to Z
"왜 내 컴퓨터에서만 안 되지?" 이런 고민 끝!

Modern CMake 실전
"CMake 문서 읽다가 포기했어요" → 실무에서 바로 쓰는 방법만


💬 같이 얘기해요

리더블코드 오픈채팅 (운영자)
"이 코드 어떻게 개선할까요?" 일상 잡담부터 코드 리뷰까지

Spatial AI KR (SLAM 전문 커뮤니티 부운영자)


🔧 오픈소스 활동

GitHub: @movingChurch

cmake_ground
"CMake 템플릿 하나씩 만들기 귀찮아요" → 여기서 가져다 쓰세요


💭 같이 고민하는 개발자들에게

"이 버그 왜 안 잡혀?"
"이 코드 누가 이해해?"
"또 야근이야?"

저도 똑같은 고민을 했어요. 밤새 디버깅하고, 스파게티 코드와 싸우고, 팀원들과 코드 리뷰하다 싸우고...

그런데 깨달았습니다. 혼자 잘하는 것보다 함께 잘하는 게 더 중요하다는 걸요.

그래서 Ground::Builder를 만들었습니다. 혼자 끙끙대지 말고, 같이 고민하고 성장할 수 있는 공간이에요.

함께 가면 더 멀리 갈 수 있으니까요.


📱 연락처

이름: 양은성 (Paul)
닉네임: 개발대장
이메일: yes@holyground.world
GitHub: @movingChurch
LinkedIn: Eunsung Yang
Instagram: @captain.dev__
Threads: @captain.dev__


궁금한 거 있으면 언제든 연락주세요!
코딩 고민부터 인생 상담까지 🤝

커리큘럼

전체

28개 ∙ (3시간 33분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

13개

4.8

13개의 수강평

  • Sungkuk Park님의 프로필 이미지
    Sungkuk Park

    수강평 10

    평균 평점 4.5

    4

    100% 수강 후 작성

    이 강의는 VSCode 상에서 가장 이상적인 개발 환경을 구축하는 방법을 다루고 있으며, 특히 C++ 개발 환경과 CMake를 손쉽게 설정할 수 있는 과정이 큰 도움이 되었습니다. C 또는 C++ 언어 개발 환경을 처음 접하는 분들이라면 이 강의를 통해 최소 몇 시간에서 최대 몇 개월에 달하는 시행착오를 줄일 수 있을 것입니다. 또한 각종 유용한 VSCode 확장을 소개해 주어 실제 작업 효율을 높이는 데에도 많은 도움이 되었습니다. 다만, 강의가 ‘이상적인 설치 방식’을 일종의 정답지처럼 제시하다 보니, 수강자가 개별 확장이나 도구를 더 깊게 탐구할 기회를 얻기 어렵다는 점은 아쉬웠습니다. 환경을 빠르게 완성하는 데는 탁월하지만, 동시에 학습자가 도구를 주체적으로 이해하고 활용할 수 있는 여지를 조금 더 마련해 주었으면 하는 바람이 남습니다. 여기에 더해, .vscode/launch.json 파일 등을 활용해 C 또는 C++ 코드를 바로 실행하거나 디버깅할 수 있는 설정법, 그리고 윈도우 OS에서의 개발 환경 설정법까지 다루어 주었다면 훨씬 더 실용적이고 완성도 높은 강의가 되었을 텐데, 이 부분들이 완전히 빠져 있다는 점은 다소 실망스러웠습니다.

    • fain9301님의 프로필 이미지
      fain9301

      수강평 94

      평균 평점 4.8

      5

      100% 수강 후 작성

      좋은 강의 감사합니다.

      • jsy7071님의 프로필 이미지
        jsy7071

        수강평 2

        평균 평점 5.0

        5

        32% 수강 후 작성

        • Jang Jaehoon님의 프로필 이미지
          Jang Jaehoon

          수강평 573

          평균 평점 4.8

          5

          11% 수강 후 작성

          C++이 필요할 때, 열심히 듣겠습니다! 감사합니다!

          • Jy._.s님의 프로필 이미지
            Jy._.s

            수강평 51

            평균 평점 5.0

            5

            100% 수강 후 작성

            무료

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