텍스처 사이트에서 너도나도 똑같은 텍스처 사용은 그만! 나만의 텍스처를 제작하여 포트폴리오와 게임 그래픽의 퀄리티를 향상시킬 수 있는 섭스턴스 디자이너의 기초부터 심화까지 공부합니다.
이런 걸
배워요!
PBR 기반 텍스처 제작
섭스턴스 디자이너 기본 사용방법
섭스턴스 디자이너 노드 활용
섭스턴스 디자이너 Fxmap, Pixel processor 사용법
학습 대상은
누구일까요?
텍스처 제작능력을 키우고 싶은 사람
섭스턴스 디자이너를 처음 하는 사람
3d 배경 디자이너
섭스턴스 디자이너를 고급 수준으로 다루고 싶은 사람
선수 지식,
필요할까요?
Max, Maya, Blender 같은 툴의 기본적인 지식
포토샵 같은 툴의 기본적인 지식
경력
- 前 펄어비스(검은사막PC 배경팀)
소개
텍스처 제작을 즐기는 3d 배경 그래픽 디자이너입니다.
내가 생각하고 있던 배경을 구현하는 것은 과정이 지쳐도 결과는 정말 뿌듯하고 짜릿합니다. 여러분과 함께 재밌는 배경을 만들어가며 그 감정을 공유하고 싶습니다.
저는 4년 이상의 섭스턴스 디자이너 경험을 바탕으로 전문적인 지식을 전달해드리고자 합니다.
실제 프로젝트에서 섭스턴스 디자이너를 활용한 경험을 강의에 반영해, 실무에서의 팁을 전해드리겠습니다.
드리고 싶은 말
배경 그래픽을 배우러 비싼 게임 학원을 등록했는데 만족스럽게 배우지 못했고
부족한 부분을 독학으로 채워야했습니다. 독학의 어려움과 시간 소모를 누구보다 잘 알기에
여러분에게는 제가 학원을 다니며 알고 싶고 아쉬웠던 부분과 실무에 적합한 방식을 꼭 알려드리고자 합니다.
전체
35개 ∙ (17시간 37분)
가 제공되는 강의입니다.