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수강평 3

평균평점 5.0

100% 수강 후 작성

특정 라이브러리나 프레임워크 사용법을 알려주는 강의만 넘쳐나는 세상에서 변하지 않는 객체지향의 본질을 제대로 가르쳐 주는 강의라는 점에서 이 강의는 최고입니다. 또한 몇 가지 중요한 원칙들을 기반으로 코드를 리팩토링 하는데, 이분처럼 객체지향의 본질을 제대로 이해할 수 있다면 디자인 패턴도 따로 공부할 필요가 없을 것 같네요. 다음 강의는 개인적으로 이런 원칙들을 스프링과 JPA랑 같이 사용할 때 어떻게 적용하시는지 보고싶습니다. 라이브 코딩하시는 모습도 보고 싶네요. 감사합니다.

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조영호
지식공유자

빡소리님 수강평 남겨 주셔서 감사합니다. 설계 원칙이라는 형식을 이용해서 왜 객체지향 설계가 필요하고 어떤 관점에서 객체지향 설계를 적용하면 좋은지를 설명드리려고 했는데 의도가 통한 것 같아 만족스럽네요. :) 다음 강의 주제는 아직 결정하지 못했는데 많은 분들이 만족하실 수 있는 주제로 준비해 보겠습니다. 행복한 한 주 시작하시고 항상 성장하시는 날들 되세요. :)

오브젝트 - 설계 원칙편 썸네일
조영호

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