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http://boj.kr/1223153003e24ee78e78cda0ffee3907
우선 밀어준 다음 밀어주기 전 배열로 원복 시킨 후 90도를 회전시키고 다시 밀어주려고 했습니다.
해당 부분 로직인데 origin은
상단 부분처럼 초기화 하였습니다.
그런데 제가 주석으로 // arr이 바뀌었는데 origin도 바뀜
이 부분을 보면 건든건 arr인데 origin도 바뀌어 있습니다.
이유가 뭔지 혹시 아시나요..?
답변 2
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안녕하세요 자르트님 ㅎㅎ
origin은 수정되지 않습니다.
디버깅 다시 해보시겠어요?
디버깅 코드가 잘못 되어있었습니다..print에.. arr가 아니라 a를 출력하게 되어있었어요.
해당 부분을 고쳤는데요.
참고 부탁드립니다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
int a[24][24];
int dy[] = { -1,1,0,0 };
int dx[] = { 0,0,-1,1 };
void print(int arr[][24]) {
cout << '\n';
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cout << arr[i][j] << ' ';
}
cout << '\n';
}
}
void go(int arr[][24], int cnt) {
if (cnt == 2)return;
cnt++;
int origin[24][24];
cout << "CNT " << cnt << "\n";
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
origin[i][j] = arr[i][j];
}
}
print(origin);
for (int k = 0; k < 4; k++) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (arr[j][i] != 0) {
int y = j;
int x = i;
// 위로 땡길 수 있으면 한칸씩 검사 후 땡기기
while (true) {
if (y - 1 >= 0) {
// 현재 좌표 위가 0일 떄
if (arr[y + dy[k]][x + dx[k]] == 0) {
arr[y + dy[k]][x + dx[k]] = arr[y][x];
arr[y][x] = 0;
y--;
}
// 밀어서 합칠 수 있을 때
else if (arr[y + dy[k]][x + dx[k]] == arr[y][x]) {
arr[y + dy[k]][x + dx[k]] *= 2;
arr[y][x] = 0;
y--;
}
// 아무 것도 못할 때
else if (arr[y + dy[k]][x + dx[k]] != 0 && arr[y + dy[k]][x + dx[k]] != arr[y][x]) {
break;
}
}
// 벽에 닿았을 때
else {
break;
}
}
}
}
}
go(arr, cnt);
// 원복
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
// arr이 바뀌었는데 origin도 바뀜..
arr[i][j] = origin[i][j];
}
}
cout << "CNT " << cnt << "\n";
print(origin);
// 90도 회전
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
a[i][j] = a[n - j - 1][i];
}
}
}
}
int main() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++)
cin >> a[i][j];
}
go(a, 0);
}
감사합니다.