양방향 통신에서의 주인
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
=========================================
[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)
[질문 내용]
양방향 통신에서 member를 주인으로 하셨는데 예를들어 memberA의 팀이 TeamA였는데 TeamB로 변경할 때 Team entity의 memberList(members)는 읽기만 해야한다고 하셨는데 그러면 memberA.setTeam("TeamB")를 해주고 쿼리를 날리면 디비에서 자동으로 참조해서 바꿔주고 객체의 TeamA의 memberList에 있는 memberA를 삭제하고 TeamB의 memberList에 memberA를 추가해주나요??
답변 1
1
안녕하세요. 박준형님, 공식 서포터즈 y2gcoder입니다.
양방향 통신에서 member를 주인으로 하셨는데 예를들어 memberA의 팀이 TeamA였는데 TeamB로 변경할 때 Team entity의 memberList(members)는 읽기만 해야한다고 하셨는데 그러면 memberA.setTeam("TeamB")를 해주고 쿼리를 날리면 디비에서 자동으로 참조해서 바꿔주고 객체의 TeamA의 memberList에 있는 memberA를 삭제하고 TeamB의 memberList에 memberA를 추가해주나요??
=> DB에서 자동으로 해주지는 않습니다. 만약 memberA.setTeam(teamB)를 하고, 해당 트랜잭션을 종료한 뒤에(혹은 다른 트랜잭션에서) teamA의 memberList를 조회한다면 memberA가 삭제되어 있을 것입니다. 그렇지 않고 한 트랜잭션 내에서 teamA의 memberList를 조회한다면 여전히 memberA가 있을 것입니다. 이러한 객체와 DB의 불일치 문제를 해소해주기 위해 영한님께서도 말씀하셨던 연관관계 편의 메서드를 사용해서 DB에 반영되기 전에 객체에서도 동기화를 해주는 것이라고 이해해주시면 편하실 것 같습니다.
다음 링크(클릭)의 예시가 적절한 것 같습니다.
감사합니다.
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