레디스 라이브러리 장단점에 대해서 혼동이 있어서 질문드립니다.
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작성한 질문수 14
강의 내용에 따르면 Redisson 을 사용하면 락 흭득 재시도를 기본으로 구성한다는 말씀을 해주셨습니다.
RedissonLockStockFacade 예제를 보면decrease 메서드 내부에서 getLock 으로 락을 흭득하고 lock.tryLock() 호출을 통해 락을 잡는 다는 것으로 이해하였습니다.
이 때 락 흭득 재시도를 lock.tryLock() 내부에서 이루어 지는 건가요??
또한 lettuce 사용 시 락 흭득 재시도를 하는 과정은 while(!redisLockRepository.lock(key)) 를 통해서 스핀락 형태로 이루어지는건가요?
답변 2
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최지환님 안녕하세요.
"getLock 메소드를 활용하여 Lock 객체를 얻고 Lock 객체를 활용하여 락을 잡는다" 였습니다.
락 획득과 재시도는 tryLock() 내부에서 이루어집니다.
Lettuce 를 사용하여 재시도 하는 과정은 지환님께서 말씀하신것이 맞습니다.
감사합니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.
Redis의 라이브러리 중 하나인 Redisson을 사용하면 락 흭득 재시도를 기본으로 구성할 수 있습니다. Redisson의 RedissonLockStockFacade 예제에서는 decrease 메서드 내부에서 getLock으로 락을 흭득하고 lock.tryLock()을 호출해서 락을 잡는 것으로 이해했네요.
락 흭득 재시도는 lock.tryLock() 내부에서 이루어지는 것이 맞아요. Redisson은 락 흭득에 실패한 경우에도 일정 시간을 기다렸다가 다시 락 흭득을 시도합니다. 이 때, 락 흭득 재시도 횟수와 대기 시간은 Redisson의 설정에 따라 달라질 수 있습니다.
letture를 사용할 때는, 락 흭득 재시도는 while(!redisLockRepository.lock(key))와 같이 스핀락으로 이루어집니다. 스핀락은 락을 흭득할 때까지 반복해서 체크하는 방식으로 대기하는 것이에요.
레디스 라이브러리의 장단점에 대해서도 궁금하시다면, 해당 라이브러리의 문서나 공식 웹 사이트를 참고해보시는 것을 추천드립니다. 더 자세한 내용을 알고 싶으시다면 Redis 커뮤니티나 개발자 포럼에 질문을 올려보시는 것도 좋은 방법이에요.
더 궁금한 점이 있으시다면 말씀해주세요. 알려드릴 수 있는 정보를 최대한 도와드리겠습니다.
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