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interface Person {
name: string;
age: number;
sayHi(): void;
// 오버로딩
sayHi(a: number, b: number): void;
}
const person: Person = {
name: "name",
age: 1,
sayHi: function () {
console.log("hi");
},
};
person.sayHi();
person.sayHi(1, 2);
이런식으로 코드가 있는데
sayHi에 매개변수가 없을땐 console.log("hi")를
있을땐 console.log(`Hi ${a}, ${b}`) 이런식으로 만들고싶은데 person을 초기화할때 어떤식으로 해야할지 모르겠습니다 person객체 안에 sayHi를 두개적으면 당연하게도 오류발생하더라고요ㅜㅜ
아 그리고 type은 마우스 올렸을때 구조를 알수있는데
인터페이스는 마우스 올렸을때 구조를 안알려주던데 혹시 구조를 알수있는 방법이있나요? 해당 인터페이스명을 보고 선언한 코드 위치에가서 구조를 확인하는방법밖에없을까요?
답변 1
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안녕하세요 이정환입니다.
우선 다음과 같이 실제 함수를 선언할 때에는 이는 구현 시그니쳐이기 때문에
오버로드 시그니쳐를 선언할 때 처럼 함수를 두번 선언하는게 아니라, 한번만 선언해주어야 합니다. 그리고 매개변수는 모든 오버로드 시그니쳐와 호환되도록 다음과 같이 만들어주시면 됩니다.
interface Person {
name: string;
age: number;
sayHi(): void;
// 오버로딩
sayHi(a: number, b: number): void;
}
const person: Person = {
name: "name",
age: 1,
sayHi: function (a?: number, b?: number) {
if (a && b) {
console.log(`hi ${a} ${b}`);
} else {
console.log("hi");
}
},
};
person.sayHi();
person.sayHi(1, 2);
그리고 추가로 인터페이스의 구조는 인터페이스가 선언된 곳으로 직접 가서 확인하셔야 합니다 ㅠㅠ
감사합니다 ㅎㅎ