엔티티 객체 생성시 생성자 방식 VS Builder() 패턴 방식
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1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)
[질문 내용]
두 객체 생성 방식의 차이를 간단하게 비교해서 알아본 결과
Builder 패턴을 이용하면 가독성이 좋아져서 Builder 패턴을 이용해 객체를 생성하는 것이 좋다
VS
Builder 패턴은 코드가 복잡해지고 생성자 보다 성능이 떨어지므로 생성자 방식으로 개겣를 생성하는 것이 좋다.
위와 같은 결론을 얻었습니다.
이렇게만 보면 코드를 작성하는 사람의 차이인거 같은데
실제 현업에서는 어떤 방식을 주로 사용하거나 선호하나요 ??
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