15:40초에 정의된 코드가 작동하는 것이 맞나요?
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작성한 질문수 1
struct S
{
int a, b, c, d;
};
S getStruct()
{
S my_s{ 1,2,3,4 };
}
int main()
{
S my_s = getStruct();
}
15:40초에 정의된 코드가 에러가 납니다.
답변 4
3
S getStruct()
{
S my_s{ 1, 2, 3, 4 };
return my_s;
}
이렇게 해주면 되네요
그런데 gcc에서는
이렇게 해줘도 컴파일은 되는데
엉뚱한 값이 나옵니다.
리턴값을 명시해주면 올바른 값이 나와요.
visual studio에서는 리턴값을 명시해주지 않으면
Error C4716 'getStruct': must return a value
라고 오류가 뜨네요. 이건 왜 그런건가요?
스스로도 찾아보겠습니다.
0
DirectX를 사용하시려면 별도의 과정을 거치셔야 합니다.
문법 사용에 실수가 있으셨던 것 같아서 제가 수정해봤습니다. 아래 코드 참고해보세요.
#include <iostream>
using namespace std;
struct S
{
int a, b, c, d;
};
S getStruct()
{
S my_s = {1, 2, 3, 4};
}
int main()
{
S my_s = getStruct();
std::cout << my_s.a << " " << my_s.b<<std::endl;
}
0
visual studio 2019 community로 해도 에러가 납니다.
C4716 'getStruct': 값을 반환해야 합니다. 라고 뜹니다.
혹시 수업시간에 언급하셨던 다이렉트X에서 사용하는 문법인가요?
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