인터페이스 사용 이유
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작성한 질문수 2
[질문 내용]
여기에 질문 내용을 남겨주세요.
"아직 데이터 저장소가 선정되지 않아서, 우선 인터페이스로 구현 클래스를 변경할 수 있도록 설계"한다고 설명해주셨는데,
save
findById
findByName
findAll이 메서드들에 대한 실제 구현 코드를 DB가 변경되면 새로 작성하면서 service단에서는 수정할 필요 없도록 인터페이스를 사용해야한다는 뜻인가요?
인터페이스 없이 아래처럼 MemoryMemberRepository2를 새로 작성하고,
public class MemoryMemberRepository {
save( ... ){ ... }
findById( ... ){ ... }
findByName( ... ){ ... }
findAll( ... ){ ... }
}
// DB가 변경되어 새로 작성한 클래스
public class MemoryMemberRepository2 {
save( ... ){ ... }
findById( ... ){ ... }
findByName( ... ){ ... }
findAll( ... ){ ... }
}타입만 MemoryMemberRepository2로 바꿔주면
똑같이 service단에서 별도의 수정 없이 처리할 수 있지 않나요?
public class MemberService {
private final MemoryMemberRepository2 memberRepository = new MemoryMemberRepository2();
memberRepository.save(...);
memberRepository.findById(...);
...
}
다른 질문에 답변으로 써주신 내용(느슨한 결합 등) 읽어보긴 했는데, 인터페이스의 필요성을 완전히 이해하지 못해서 질문 남깁니다!
답변 1
0
안녕하세요, loopy 님! 공식 서포터즈 codesweaver 입니다.
구현체를 이용할 경우 처음엔 new MemoryMemberRepository(); 와 같이 코드를 사용해야 하고,
구현체가 바뀌면 new MemoryMemberRepository2(); 처럼 코드를 바꿔야 합니다. 변경은 리포지토리에서 발생했으나 이를 사용하는 서비스 단 코드도 변경해야 하는 문제가 있습니다.
이런 문제는 규모가 작은 프로젝트에선 사실 큰 문제가 되지 않습니다. (인텔리제이로 일괄 수정해버리면 사실 3초면 뚝딱!)
인터페이스로 의존한 경우 new MemberRepository(); 이와 같은 코드를 사용하게 되는데요, 구현체가 MemoryMemberRepository1 이든 2이든 이를 사용하는 쪽에선 코드를 바꿀 필요가 없습니다. 이런 부분에서 변경에 유연해진다고 할 수 있습니다.
감사합니다.
1
안녕하세요. 이 글쓴이가 아닌 다른 사람인데, 인터페이스로 의존한 경우에도 결국 서비스단에서 MemberRepository member = new MemoryMemberRepository(); 이런 식으로 사용하게 될 텐데, MemberRepository 인터페이스를 사용하여도 사용하는 DB를 바꾸기 위해서는 결국에는 new... 부분을 바꾸어야 하지 않나요? new MemoryMemberRepository()를 new MemoryMemberRepository1() 으로 바꾼다던가 하는 등의 말이죠...
0
안녕하세요 1201jhun님!
지금 단계에서는 말씀하신 내용이 맞습니다. 추후에 구현객체(지금의 경우 MemoryMemberRepository)를 외부에서 주입하는 방법을 사용하면 비로소 인터페이스를 이용하는 장점이 드러납니다 :)
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