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vector를 포인터벡터로 사용할때는 어떻게 해야하나요?
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```#include
include
using namespace std;
void main()
{
int i_ptr = new int[4];
std::vector i_vec = new std::vector{ 1,2,3,4 };
i_vec->push_back(1);i_vec->push_back(1);
i_vec->push_back(1);
i_vec->push_back(1);
i_vec->push_back(1);
i_vec->push_back(1);
for (auto i : *i_vec)
{
std::cout << i << endl;
}
delete[] i_ptr;
delete i_vec; //배열이니까 []?
}```
vector에서 질문드리고 싶은게 위와 같은 소스코드로 vector를 포인터로 선언하고 new를 통해 할당하게 되면은 포인터를 쓰는이유 중 하나인 속도부분에서 많은데이터를 다루는데 이득을 가져갈 수 있는건가요?
그리고 delete같은 경우 std::vector i_vec으로 선언했을경우에는 쓸 필요가 없다고 말씀하셨는데 포인터로 사용할 경우 new를 통해 하게 된다면 delete를 해줘야하는지 그리고 만일 해줘야한다면 vector도 동적할당배열이라고 생각되는데 delete[]를 하면 에러가 뜨더라구요. delete를 해주면 에러가 안뜨고요. delete를 해줘야하는 건가요?
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일단 강의를 하실 때는 반드시 몇분 몇초인지를 적으셔야 질문을 파악할 수 있습니다.
여러가지로 시도를 해보고 계신 것 같은데 좋은 공부방법입니다. 동적할당 메모리의 포인터들을 동적할당 메모리에 넣고 싶으신 것 같은데 뒤에 나오는 다차원 배열 부분을 보시면 도움이 될 것 같습니다.





