전역변수와 지역변수 간의 속도 차이가 있나요?
처음에 지금은 주석처리된 ch와 dis 배열을 지역변수로 설정했었습니다.
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
int steps[3] = {1, -1, 5};
// Checkpoints & Distances
int ch[10001] = { 0, };
int dis[10001];
int main(void){
// freopen("input.txt", "rt", stdin);
int s, e;
scanf("%d %d", &s, &e);
// Queue for BFS
queue<int> Q;
// Checkpoints & Distances (Time out)
// int ch[10001] = { 0, };
// int dis[10001];
// Start condition
Q.push(s);
ch[s] = 1;
dis[s] = 0;
int pos, x;
// BFS for minimum distance
while (!Q.empty() && ch[e] == 0){
x = Q.front();
Q.pop();
for (int i = 0; i < 3; i++){
pos = x + steps[i];
if (ch[pos] == 0){
Q.push(pos);
ch[pos] = 1;
dis[pos] = dis[x] + 1;
}
}
}
printf("%d", dis[e]);
return 0;
}
그런데 3번 부터 time out 이 발생해 다른 점을 찾아보니 배열이 전역변수라는 점이었습니다. 그래서 바꿔서 다시 실행해보니 time out이 걸리지 않고 제대로 실행되었습니다.
이러한 큰 배열을 전역변수와 지역변수로 설정했을 때 속도에 차이가 있나요? 만약 그렇다면 queue나 다른 동적자료구조들도 전역변수로 설정하는 것이 좋을까요?
답변 2
1
다시 해보니 전역변수와 지역변수의 문제가 아니고 0이하와 10000초과된 값에 대한 예외처리가 안되어서 초과된 범위를 탐색해 발생한 문제였던 것 같습니다.
수정하니 지역변수로도 잘 동작했습니다.
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
int steps[3] = {1, -1, 5};
// Checkpoints & Distances
//int ch[10001] = { 0, };
//int dis[10001];
int main(void){
// freopen("input.txt", "rt", stdin);
int s, e;
scanf("%d %d", &s, &e);
// Queue for BFS
queue<int> Q;
// Checkpoints & Distances (Time out)
int ch[10001] = { 0, };
int dis[10001];
// Start condition
Q.push(s);
ch[s] = 1;
dis[s] = 0;
int pos, x;
// BFS for minimum distance
while (!Q.empty() && ch[e] == 0){
x = Q.front();
Q.pop();
for (int i = 0; i < 3; i++){
pos = x + steps[i];
if(pos <= 0 || pos > 10000) continue;
if (ch[pos] == 0){
Q.push(pos);
ch[pos] = 1;
dis[pos] = dis[x] + 1;
}
}
}
printf("%d", dis[e]);
return 0;
}
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