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쉽고 빠르게 끝내는 GO언어 프로그래밍 핵심 기초 입문 과정

구조체 - 초기화, 접근

보통 구조체 넘길때 어떻게 사용하시나요?

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안녕하세요.

C++에서는 const reference로 넘겨서 복사 안되도록 하여 속도 향상시키고 변경을 막는데 go에서는 그런게 없는 거 같네요
속도 빠른 언어라고 강조를 하면서 왜 이렇게 언어를 설계했는지 이해가 안되네요.

현업?에서는 그냥 포인터로 넘기나요? 아니면 카피가 발생하도록 하나요?

답변 1

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포인터로 전달합니다.

http://www.gisdeveloper.co.kr/?p=5698

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