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에셋뒤틀기 변환후 WarpedAsset_1 이름 변경

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선생님 안녕하세요

 

에셋뒤틀기를 사용하여 변환하면 각 객체마다 WarpedAsset_1,WarpedAsset_2 이런씩으로 이름이 자동으로 부여되는데요

1. WarpedAsset_1 저장된 이름을 변경 할수 있나요?

2.WarpedAsset_1 이름의 파일로 저장이 되는건가요? 혹시 파일로 저장이 되는거면 어느 폴더에 저장이 되는건지 알 수 있을까요?

3. "해당인스턴스: WarpedAsset_1"  해당인스턴스란 말은 현재 객체 이름을 말하는걸로 이해를 하고 있는데 맞는거죠? +_+;;

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안녕하세요 그리네모입니다.

1. WarpedAsset_1 저장된 이름을 변경 할수 있나요?
A. 에셋 뒤틀기는 심볼과 완전히 다른 객체입니다. 이름을 변경할 수 없습니다.

2.WarpedAsset_1 이름의 파일로 저장이 되는건가요? 혹시 파일로 저장이 되는거면 어느 폴더에 저장이 되는건지 알 수 있을까요?
A. 환경 설정 편집의 드로잉 탭에서 아래 화면의 에셋 뒤틀기 도구 옵션이 체크되어 있다면,
라이브러리에 에셋워프라는 폴더 안에 비트맵으로 저장됩니다.
그렇기 때문에, 에셋 뒤틀기로 만든 객체는, 크기를 키웠을 경우 화질이 저하되요.
기본 설정은 체크가 되어 있는 상태입니다.

체크를 해제하면, 비트맵으로 변하지 않고, 라이브러리에 저장되지 않습니다.



3. "해당인스턴스: WarpedAsset_1"  해당인스턴스란 말은 현재 객체 이름을 말하는걸로 이해를 하고 있는데 맞는거죠? 
A. 네, 객체 이름입니다. 우리 말로 그냥 '뒤틀려 버린 놈 1' 이라고 보면 되요.🙂

 

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언제나 빠르고 친절한 답글 정말 감사합니다!!

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