인프런 커뮤니티 질문&답변
팔로우 버튼 콜백 함수
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isFollowing을 setstate로 만들어주지 않고 const로 만든 이유가 뭔지 알수 있을 까요 ?
추가적으로 제로초님은 setstate 함수를 안 써주셨기 때문에 이런식으로
Click하는 useCallback 에서 [isFollowing]을 넣어주신것 같은데,

제로초님 코드 안 보고 혼자 했을 때, 저 같은 경우는 (return()과 필요하지 않은 부분 생략했습니다.)
useCallback에서 canFollow를 배열로 안 넣으면 제대로 작동을 안하더라구요 ㅜㅜ
질문의 요지는 은.. [isFollowing] 를 왜 넣어야하는지 입니다...
const postMore = ({ post, me }) => {
const dispatch = useDispatch();
const [canFollow, setcanFollow] = useState(false); //팔로우 가능한지(즉, 팔로우가 된 상태인지 안 된 상태 인 지 여부)
const userId = me && me.id; //로그인한 user정보
//로그인 되어있는 지 확인 or canFollow 바뀔때마다 정보를 확인하기 위해서 useEffect 사용
useEffect(() => {
if (me && !me.Followings.find((v) => v.id === post.User.id)) {
setcanFollow(true);
}
else if (me && (!me.Followings.find((v) => v.id === post.User.id)) === false) {
setcanFollow(false);
}
}, [canFollow, me])}
//onClickFollowButton 함수
const onFollowButton = useCallback(
() => {
if (canFollow) {
dispatch({ type: FOLLOW_REQUEST, data: { postUserId: post.User.id } })
} else {
dispatch({ type: UNFOLLOW_REQUEST, data: { postUserId: post.User.id } })
}
},
[canFollow],)
}
답변 2
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제로초(조현영)
지식공유자
isFollowing은 useState로 만들 필요가 없습니다. me가 이미 useSelector이므로 me가 바뀌면 리렌더링(FollowButton이 재실행됨)을 통해서 isFollowing도 알아서 바뀝니다.
그리고 useState를 쓴다고 하더라도 [] 안에 넣어주어야 합니다.
useCallback 안에서 if (isFollowing)을 했으므로 useCallback은 isFollowing에 의존하게 됩니다. 그러니 [] 안에 넣는 거고요.
직접 구현하신 부분에서는 if (canFollow) 하고 있으니 canFollow에 의존성이 생겨서 넣어주셔야 합니다. 단, 애초에 아예 canFollow를 state로 만들 필요가 없습니다.
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