인프런 커뮤니티 질문&답변
음 제가 잘 이해하고 있는건지 모르겠습니다
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앞 강의에서는 클라이언트와 서버간의
요청 응답 처리를 하기전
TCP/IP 계층에서 3 way handshake를 한다했는데
이번 강의에서는
TCP 프로토콜은 게임쪽을 제외하곤 사용하지 않고 거의 모든 웹통신에서는 HTTP 프로토콜을 사용 한다라고 하셨는데요
그러면 이전 강의 내용은 TCP/IP 계층에서
3way handshake를 하는 방법은 옛날 통신 방법이고
요즘엔 TCP/IP 계층에서 3 way handshake 하지 않고
바로 HTTP 메시지를 주고 받는다 라고 이해하면될까요?
퀴즈
What best explains the main differences between HTTP/1.1, HTTP/2, and HTTP/3?
Feature Addition vs. Bug Fixing
Core Feature Completion vs. Performance Improvement
Text Transfer vs. Binary Transfer
Single Connection vs. Multiple Connections






음.. 답변이 이해가 잘안되네요 몇번계속 곱씹으면서 읽으면서 제가 생각한 내용이 맞는지 확인부탁드립니다.
웹 서버간의 통신같은 경우는 클라이언트가 '요청'을 하였을때
HTTP 메시지를 생성하여 소켓 라이브러리를 통해 TCP/IP계층에서 패킷으로 만들어지며
3 way handshake하고 연결이되었을시 해당 해킷을 보낸다
강의에서 예시로 든 게임같은 경우는 HTTP 메시지를 이용하지 않고 직접 TCP 계층에서 3 way handshake하여 연결을 한다
이렇게 이해하면 될까요?