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애니메이트의 대부분 내용에 대해 이해가 되었는데, 프레임 숫자에 대해선 알송달송해서 질문드려요.
프레임 숫자를 입력하는 기준이, 심볼 밖의 프레임에서 프레임 숫자를 입력할 때, 같은 프레임 위치의 심볼 안의 숫자를 입력해주는건가요?
제가 이해한 바로는 예를 들어,
1.심볼 밖과 안의 프레임 길이가 동일(예:10프레임)하다는 전제라면 서로간의 프레임 숫자가 동일해야, 심볼 밖의 애니메이션 과정속에서 심볼안의 애니메이션이 순차적으로 맵핑되서 표현됨.
2. 심볼 밖과 안의 프레임 길이가 다를 경우, 심볼 밖의 프레임 숫자의 입력 기준은, 심볼 밖의 프레임 숫자를 입력하는 위치에서 표현되길 원하는 심볼 안의 프레임의 숫자를 입력해주는 점.
결국, 심볼 밖의 애니메이션 과정속에서 심볼 안의 움직임이 원하는 순서대로 표현되기 위해서,
프레임 숫자는 심볼 밖의 입력하려는 프레임 위치에서, 표현되길 원하는 심볼 안의 몇 번째 프레임 숫자를 입력해주는 것이라 생각하는데 개념이 맞는건가요?
말로 표현이 어려워 제대로 말씀드린 건지 모르겠네요 ㅜ
답변 1
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안녕하세요 그리네모입니다.
네, 제대로 이해하신 거 맞아요,🙂👏
디지털 프로그램들이 다 그렇지만, 애니메이트도 일종의 공학 개념이라서
설명하려면 장황해지고 표현하기 좀 어려워요.
어머니의 손 맛 같은 추상적인 정의지만 애니메이트는...
"기능은 그냥 덤일 뿐, 눈으로 보고 확인한다." 는 느낌으로 작업하는 게 가장 좋습니다.
제대로 이해한게 맞군요. 작가님 덕분에 이해가 되었습니다. 감사합니다!