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Jong Wiz

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스프라이트 시트 임포트

해결된 질문

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안녕하세요 선생님

스프라이트 시트 파일을 임포트 하고 싶은데요.

나름 검색을 해보니 픽셀 스프라이트 시트를 임포트 시키는 영상은 있는데요 ( https://youtu.be/R_3U-zZryik?t=159 ) 혹시 다른 방법이 있을까 싶어 선생님께 질문 드립니다.

아 그리고 위에 링크건 픽셀로 된 스프라이트 시트를 임포트 하는 영상에서  수정 -> 비트맵 -> 비트맵 추적 를 사용해서 배경을 날리던데요 이게 정확히 어떤 기능인지 궁금합니다. 색상 임계값 최소 영역 이런걸 조정해서 하니까 배경이 잘 날라가긴 하던데..  색상이 저화질이 되더라구요 +_+;

답변 1

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그리네모
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안녕하세요,

해당 영상과 질문 주신 기능은
비트맵 파일(사진 파일)의 단일 색으로 된의 부분 특히 단일 색으로 된 배경 등을
비교적 깨끗하게 날려버리고 배경 외에 캐릭터나 물체만 애니메이트에서 사용하고 싶을 때 씁니다.

다만 말씀해주신대로 옵션 값에 따라서 그림도 왜곡 될 수 있고 색상도 변질될 수 있어요.
그리고 해당 비트맵 파일의 그림에 따라서 깔끔하게 잘 먹힐 때도 있고 아닐 때도 있습니다.
그래서 해당 기능은 그림이 단순하면 모를까 별로 추천드리지 않아요.

비트맵 파일을 애니메이트에서 사용할 때 이왕이면 포토샵에서 편집을 하고 
가져와서 사용하는 게 좋습니다.

또한 지금처럼 애니메이트에서 비트맵 파일을 깨고 사용하면 그 이미지는 더이상 수정을 할 수 없어요.
물론 소스를 라이브러리에서 다시 빼내어 사용할 순 있습니다.

작업이란 것이 변수가 많고 최종 결과물이 나오기 전까지는 수정이라는 것을 항상 대비해야 되기때문에
더더욱 해당 기능을 권해드리고 싶지 않아요.

참고로 애니메이트에서는 비트맵 파일을 우클릭하여 아래 이미지처럼 포토샵으로 편집 기능을 사용하면
포토샵에서 바로 편집하고 애니메이트에서 확인하면 실시간으로 애니메이트에 반영됩니다.


만약 해당 기능이 비활성화 되어있다면 바로 아래 편집기 선택을 눌러서
포토샵이 설치된 파일을 찾아 포토샵 실행 파일을 선택하면 활성화 됩니다.

그리고 비트맵을 깨어서 사용하면
아주 가끔씩 fla파일을 열었을 때 그 이미지 소스가 빨간색으로 표시되며 날아가는 경우가  생기기도 합니다.
이럴 경우 난감해지니 비트맵 파일들은 포토샵으로 편집하고 사용하는 것을 권해드립니다!


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Jong Wiz
질문자

답변 감사합니다. 포토샵에서 편집하라는 말씀은 포토샵에서 이미지를잘라야 된다는 말씀이죠? "유니티 3D"라는 프로그램에선 스프라이트 편집기 기능이 있어서 한 번에 자동으로 자를 수 있는데 혹시 포토샵이나 애니메이트에서 그림들을 한 번에 자를 수 있는 방법이 있을까요? +_+;

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그리네모
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애니메이트는 이미지 편집 툴은 아니라서 그런 기능은 없어요~. 포토샵은 기초 기능밖에 사용하지 않아서 잘 모르겠습니다.😅

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Jong Wiz
질문자

네 감사합니다. 제가 너무 게을러서 쪼매 더 편한 방법이 없나 싶어서 질문드렸어요 ^^;

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