const int&x를 넣어도 const int x 를 넣어도 값은 같이 나오는 것 같아서 질문합니다.
297
작성한 질문수 2
어떤 부분에서 더 효율적인 건가요?
void doSomething(const int &x) //여기서
const int x 를 써서 참조 변수를 안 써도 값은 똑같은데
주소값이 저장되는 것 말고 차이가 있나요? 읽어주셔서 감사합니다.
{
cout << x << endl;
}
int main()
{
int a = 1;
doSomething(a);
doSomething(5);
doSomething(a + 3);
doSomething(3 * 4);
const int &ref_x = 7 ;
}
return 0;
}
답변 1
7
안녕하세요 :)
질문 주신 부분에 대해서는 추후 7.2 ~ 7.4 강의에서 배우시게 됩니다. 여기서 배우실거에요!
미리 간단하게 말씀드리자면 매개변수를 const int x 로 설정하면 인수를 넘길 때 "복사" 하게 됩니다.
예를 들어 void func(const int x) 이런 함수가 있다면 func(a) 이렇게 호출할 때 변수 a 의 값을 복사하여 x 에게 넘기는 것입니다.
즉, 매개변수 x 와 파라미터 a 는 별개의 존재에요. a 의 값을 복사해서 x 메모리에 붙여넣는 식인 것입니다.
이런 경우, func 함수 내부에서 매개변수 x 의 값을 조작한다고 해서 a 의 값이 바뀌진 않겠죠? 왜냐하면 a 의 값, 즉 내용만 복사하여 x 에 붙여넣었을 뿐이지 (즉 x 가 a 의 사본인 셈) a 와 x 는 서로 별개의 존재니까요.
반면에 매개변수를 const int & x 로 설정하면 인수를 넘길 때 "그 인수 자체를 참조" 하게 됩니다.
즉, void func(const int & x) 이런 함수가 있다면 func(a) 이렇게 호출할 때 x 는 a 의 별명이 됩니다. 즉, x 라는 이름으로 a 의 "원본 메모리"를 참조하게 되는 것입니다.
전자와 차이점이 있다면 또다른 메모리는 필요하지 않겠죠? 전자처럼 x 라는 메모리를 따로 할당할 필요 없이 (a 의 사본이었으니까요) 그냥 a 원본 메모리 자체를 참조하는 식이라 x 만의 메모리를 따로 할당하는 작업은 하지 않습니다.
이런 경우엔 전자와 달리 매개변수 x 값을 수정하는건 곧 a 값을 수정하는 것과도 같게 됩니다.
전자는 값에 의한 전달, 후자는 참조에 의한 전달이라고 부릅니다. 상황에따라 적합하게 선택해서 쓰시면 됩니다.
변수가 메모리에 저장되는 것을 알려주는 강의가 어떤강의였죠
1
470
1
메모리 주소 10진수로 출력
1
655
1
클래스 템플릿 특수화에서 boolalpha로 표현된 리턴값에 대해 질문이 있습니다.
1
500
1
여러가지 리턴 타입에 관한 강의가 어떤 걸까요?
1
534
1
메모리 주소에 관한 질분
0
679
1
인터페이스 클래스에서 reportError의 매개변수에 대해 궁금한 것이 있습니다.
0
553
1
형변환 오버로딩에서 const 관련 질문이 있습니다.
0
445
1
Digit 뒤에 reference를 사용하는 이유
0
510
1
4.2 전역 변수, 정적 변수, 내부 연결, 외부 연결
0
324
1
dat파일이...
0
540
1
TODO:대입 연산자 오버로딩에 대한 소스코드입니다.
0
646
1
복사 생성자 관련 질문이 있습니다.
0
454
1
수업 중 궁금한점이 있습니다.
1
390
1
라이브러리자체가 이해가 되지 않습니다.
0
561
1
마지막 예제 질문
0
304
1
증감연산자 위치에 따른 수행 순서 질문입니다.
0
377
1
단항 연산자 오버로딩에서 return 부분에 질문이 있습니다.
1
413
1
friend함수 관련 질문이 있습니다.
0
312
1
operator+ 정의부분에서 궁금한 것이 있습니다.
0
447
1
3분 17초 질문
0
352
1
함수에 값을 대입한다는 개념이 이해가 되지 않습니다.
0
448
1
int getvalue() const에서 const는 왜 뒤에 붙는건가요?
0
449
2
const Something &st에서 const를 빼면 안되나요?
0
301
1
friend함수는 다른 클래스의 멤버함수로 쓸 수 없나요??
1
494
1





