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홍정모의 따라하며 배우는 C++

6.19 다중 포인터와 동적 다차원 배열

저 강사님 백터와 정적배열에관해서 질문있습니다....

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현재 벡터까지 끝냈는데...듣다 보니깐 실무에서 벡터말고 정적배열을 굳이 사용할 일이 있나요? 초대형게임에서는 메모리관리가 워낙중요하니 정적배열을 통해 메모리를 최대한 타이트하게 관리해줘야하기 때문에 정적배열을 사용하나요? 뭔가 벡터를 배우고나니깐 그전에 정적배열에서 했던 delete반납과 nullptr 들의 고생들이 허무하게 끝나는거 같습니다. 

답변 1

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홍정모
지식공유자

정적 배열은 스택을 사용하고 vector는 동적 배열이기 때문에 힙을 사용합니다. 그 둘의 차이에서 용도가 어떻게 다를 지 한 번 더 생각해보시면 좋겠네요. 필요 없어 보인다고 건너 뛰면 5년이나 10년 후에 고생하게 됩니다.

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