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홍정모의 따라하며 배우는 C++

12.4 가상 소멸자

delete 질문입니다

해결된 질문

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218

0

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
	virtual ~Base()
	{
		cout << "~Base()" << endl;
	}
};

class Derived : public Base
{
private:
	int *m_array;

public:
	Derived(int length)
	{
		m_array = new int[length];
	}

	~Derived()
	{
		cout << "~Derived" << endl;
		delete[] m_array;
	}
};

int main()
{
	//Derived derived(5);

	Derived *derived = new Derived(5);
	Base *base = derived;
	delete[] base;

	return 0;
}

마지막에  delete base; 에서

delete[] base; 로 해도 되는데 똑같이 작동하는건가요?

퀴즈

56%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

C++에서 부모 클래스 포인터나 참조로 자식 클래스 객체의 고유한 메서드를 호출 가능하게 만드는 핵심 메커니즘은 무엇일까요?

정적 바인딩

객체 슬라이싱

가상 함수

오버로딩

답변 1

4

디버깅 해보니 똑같이 잘 작동하네요~ 

delete [] 가 배열에만 사용하도록 강제되는건 아닙니다. 마찬가지로 단일 객체도 delete [] 로 해제할 수 있고 동적 배열 객체도 그냥 delete 로 해제할 수 있어요. 

질문 주신 내용은 단일 객체에 대한 내용이긴 하지만 여담으로 말씀드리자면 배열 객체를 delete 로 해제할 때와 delete [] 로 해제할 때는 소멸자 호출 횟수에 대해 차이가 있습니다. 아래 링크 한번 읽어보시길 추천해요

http://www.borlandforum.com/impboard/impboard.dll?action=read&db=bcb_tutorial&no=89

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링크까지 달아주시고 감사합니다!

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