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홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지

2.6 싱글톤 패턴 - 사운드 엔진 예제 singleton

채널당 사운드 재생의 효율적 방법을 알고싶습니다.

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esissi

작성한 질문수 2

0

비전공자로 혼자 게임만들기를 도전하고 있습니다.

강의 중 2:45 즈음에서 한 채널에 사운드 하나만 사용하는것이 비효율적이라 하셨는데요...

한 채널에 여러 사운드를 사용하는 효율적인 방법을 소개해 주실수 있을까요?

OpenGL C++ oop

답변 2

0

esissi

감사합니다.

0

안소

안녕하세요 :)

"효율적인" 방법은 잘 모르겠는데 그냥 강의에서 채널에 사운드 한 개 추가한 것 처럼 한 채널에 여러 사운드를 추가해주면 될 것 같습니다.

가끔 이어폰 꼽고 음악들을 때 왼쪽에서 들리는 것과 오른쪽에서 들리는 것이 다를 때가 있죠! 이런게 한 채널에서 사운드가 2 개 이상 사용된 경우라고 생각하시면 됩니다. 🙂

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