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이번 강의에서는 유니티6의 멀티플레이 기능을 사용하시는 것 같은데, 몇 가지 궁금한 점이 있습니다.

1. 유니티6 멀티플레이 기능 사용 시 별도의 요금이 발생하나요?

2. 호스트가 중간에 연결이 끊겼을 때 호스트 마이그레이션이나 예외 처리가 자동으로 지원되나요? 아니면 직접 구현해야 하나요?

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