항상 코딩할 때 시스템 전체 cpu를 사용하는 것이 좋나요?
240
작성한 질문수 5
궁금합니다.
답변 1
1
안녕하세요. 정민님.
프로그래밍은 주어진 운영환경 하드웨어 리소스(CPU, RAM, 네트워크 등)에 맞게 최적화 된 코딩을 통해서
원활하게 운영이 될 수 있게 개발하는 것이 원칙으로 생각하고 있습니다.
하지만, 요즘에는 하드웨어 사양이 과거에 비교할 수 없을 정도로 높아져서 하드웨어에 종속되지 않게 프로그래밍
개발을 할 수 있습니다.
운영환경에서는 본인이 직접 만든 프로그램 외에 DB, SERVER, 그 밖에 많은 프로그램이 실행됩니다.
CPU사용이 순간적으로 높아지는 포인트는 있지만, 최적회된 코딩을 하는 것이 좋을 것이라 생각됩니다.
고 인터페이스 관련
0
69
2
Join함수 사용이유가 궁금합니다
0
54
1
vscode 설정
0
126
2
arm64
0
202
2
undefined 에러 : UndeclaredImportedName
0
343
1
godoc 에러 관련
0
207
1
package is not in std 오류
0
986
1
맵 예제 코드가 바이러스 검사에 걸려요
0
234
1
for 반복문에서 break와 continue 차이점
0
224
1
후치연산 관련 질문입니다.
0
197
1
package관리에 질문이 있습니다.
0
282
1
go channel 에제에서 질문이 있습니다.
0
194
1
golang 질문
0
311
1
재귀 함수 관련하여 질문이 있습니다.
0
346
1
atom 서비스 종료 관련
0
403
1
vscode 환경설정 업데이트 부탁드립니다
1
405
2
waitGroup.Done을 지연 시키는 방식
0
450
1
첫 번째 예제 질문있습니다.
0
264
1
2개씩 체크가 되는 이유가 궁금합니다.
0
328
1
go 표준 코드 컨벤션이 있나요?
0
826
1
slice에서 make 궁금한 게 있습니다.
1
262
1
import 관리는 어떻게 하나요?
0
318
1
개발환경설정 질문드립니다.
0
488
1
이것도 closure인가요?
0
240
1





