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고우진

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1인 개발중인 학생입니다. 혹시 현업에서는 3D캐릭터의 폴리곤의 수를 어느정도로 목표하는지 여쭤보고싶습니다.

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플레이어블 캐릭터는 인게임 화면에서 최대 4개까지 렌더링하고 적도 최대 4개까지 렌더링하려 하고

배경은 간단한 형식의 던전이고 맵의 구조는 단순해서 환경요소로 인한 폴리곤 관련은 거의 신경쓰지 않아도 될것같습니다.

캐릭터당 폴리곤의 목표수를 어느정도로 잡아야하는지 여쭤보고싶습니다.

캐릭터당 2.9만개 정도까지 되기는 하는데 더 낮춰야할지 고민입니다.

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