inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

고도 엔진(Godot Engine)을 통한 게임 개발 박치기!! - 기본 개념부터 실전 게임 제작까지 한방에!

들어가며..

안드로이드, iOS빌드

해결된 질문

170

LHG

작성한 질문수 1

0

안녕하세요. 좋은 강의 잘듣고 있습니다.

 

혹시 안드로이드, iOS로 빌드하는 방법을

알려주실 수 있을까요?

 

모바일 게임 제작 강의도 출시해주시면 열심히

수강하도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

객체지향 게임수학 게임-물리 godot-engine gdscript

답변 1

0

코드박치기

안녕하세요!

우선 고도 엔진에서 모바일 게임 지원이 아직 그렇게 좋지는 않다는 점을 알려드리고 싶네요.

인앱 결제나 애드몹을 쓰실 때 초보자가 구현하기 만만치 않고,

특히 ios 쪽이 상대적으로 더 빈약합니다.

 

규모가 작은 모바일 게임을 만들어서 안드로이드에서 실행되는 .apk를 빌드하고 싶으시다면

https://www.youtube.com/watch?v=dCLYMF32ZBE

위 간단한 영상을 참고하시면 도움이 될 것 같습니다.

하지만 (보통의 경우) 광고나 인앱 결제를 연동하고 구글 플레이에 출시를 하고 싶으시다면

gradle이라는 것을 빌드 하여 .aab를 빌드하여야 합니다.

https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/export/android_gradle_build.html

gradle build는 위 공식 문서를 참고해주시면 될 것 같습니다.

(android 빌드 템플릿 설치를 하시면 되는데 강의 내용과 꽤 유사합니다)

 

ios의 경우 xcode를 이용해서 빌드를 해야 하는데,

https://www.youtube.com/watch?v=x_ZFAV2id3I
위의 긴 영상에 macOS를 통해 빌드부터 앱 스토어 등록까지 자세히 나와 있어서

참고하시면 될 것 같습니다.

 

고도 엔진도 워낙 빠르게 발전하다 보니,

모바일 개발 생태계가 좋아지는 대로

모바일 게임 강의 제작도 고려하고 있습니다.^^

감사합니다!

동일성 동등성

0

11

1

47번 리턴 관련 질문

0

20

1

useState 직접 구현 부분에서 질문이 있습니다.

1

27

1

학습을 하고 블로그에 정리를 해도 괜찮을까요?

1

31

1

IO활용-회원관리예제1 샘플코드 문의

0

20

1

중급 1편 학습 방향에 대해 조언 부탁드립니다

0

33

1

SingletonService가 JVM이 뜰 때 생성되는게 맞나요?

0

35

2

PPT 자료 공유 받을 수 있을까요?

0

32

1

본 강의와는 상관없는 내용입니다만..

0

35

1

김영한로드맵으로 백엔드개발자가 될 수 있나요?

0

112

2

문제2번

0

97

2

54.(심화) 보스 구현(2) -state Machine

0

93

2

21. Dictionary 활용 저장&로드

0

104

2

66강. INPUT 관리

0

79

2

31강 질문

0

78

2

69번 강의에서 에러 발생 보고

0

90

2

노드의 내장 시그널 이용 관련 문의

0

97

3

46. 상속씬(3) 수업 질문

0

91

2

3. 미니 슈터게임 > 레이저씬 에서 global_position 과 position 차이??

0

91

2

우주선 회전

0

117

2

시그널 - 자식에서 부모노드로 접근

0

182

2

섹션2 규칙의 필요성 부분에서 Godot 4 Function Chaining 이란?

0

204

2

웨이브 핸들러 섹션에서 Custom Resource

0

156

2

ObjectHandler 에서

1

161

1