클라이언트-서버 모델 데이터 전송 질문
119
작성한 질문수 92
강의 51초 질문드립니다. 클라이언트-서버 모델에서 유저1 -> 게임서버로 데이터를 전달한 것까지는 알겠습니다. 그런데, 게임 서버 -> 유저2, 유저3로의 전달은 어떻게 이뤄지는 건가요? 게임 서버에서 유저2, 유저3의 public ip와 port는 알고 있지만 private ip와 port는 모르지 않나요..?
답변 1
0
안녕하세요 도토리님!
클라이언트, 서버 모델에서 통신에 궁금증이 생기셨군요.
클라이언트 서버 모델은 p2p모델과는 다르게 모든 클라이언트가 서버와 사전에 연결된 상태입니다.
따라서 서버는 각 클라이언트의 Public주소를 알고 있고 Public주소로맡 데이터를 보내면 됩니다.
클라이언트쪽 라우터엔 NAT테이블이 이미 완료되었기 때문에 Public주소로만 알아도 통신이 가능합니다.
조금 헷갈리시면 이전 강의에서 Dynamic NAT을 한번 더 보시면 이해가 쉬울 것 같습니다😀
Proxy서버
0
78
2
DNS 강의에서 hosts 파일 설정 부분 질문
1
73
2
암호화부분
2
75
1
SSH 인증방식에 대해 질문드립니다.
1
84
2
설명란 질문
1
95
2
운영체제, 네트워크, 컴퓨터구조 강의 수강중인데요~
0
64
1
ACK number 설정 관련
1
92
2
DHCP Request 메시지 출발지 IP
0
76
2
복습방식
0
69
2
세번째 보는데도 내용이 너무 좋습니다.
1
111
1
L4, L7 스위치 질문있습니다
0
523
2
서브넷 마스크로 IP주소 낭비를 막는 부분 질문드립니다.
1
194
1
[TCP 개요] ack 넘버 설정 질문
0
159
2
섹션2. 허브, 스위치, 브리지에 대한 질문
0
238
2
랜카드에서 CPU로 인터럽트가 발생 한 이후 과정
1
112
1
공유기 간 연결 네트워크 할당 관련 질문드립니다.
0
122
1
실무에서 쓰는 스위치들이 L2? L3? 인지 헷갈립니다.
0
511
2
스위치 포워딩
2
126
2
질문이있습니다!
0
78
1
질문이있습니다.
1
94
2
질문이있습니다.
1
90
2
마지막강의에서 질문 2분 30초에서 2분 50초 사이
1
111
2
집에서 사용하는 공유기를 설정할 때 이런 원격 프로토콜을 사용하는건가요?
1
208
1
Jamming 신호는 어떻게 충돌이 발생하지 않고 전송이 될 수 있나요?
1
234
2





