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홍정모의 따라하며 배우는 C++

7.3 참조에 의한 인수 전달

함수의 인자 입력값은 &을 붙여도 안붙여도 결과값은 같은데 강의에서는 꼭 붙이시더라구요. 혹시 이유를 알수있을까요?

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#include<iostream>

using namespace std;

typedef int* pint;

void getsincos(const double &x, double &sin, double &cis)

{

static const double pi = 3.14;

const double radians = x * pi;

sin = std::sin(x);

cis = std::cos(x);

}

int main()

{

double sin(0.0);

double cos(0.0);

getsincos(30.0, sin, cos);

cout << sin << " " << cos << endl;

return 0;

}

위코드는 7-3강 함수 파라미터 입력값부분에서 강의해주신코드인데요. 함수의 출력값은 main에서 써야 하니 &을 붙여야 하는것을 알겠는데 입력값은 &을 붙여도 안붙여도 결과값은 같은데 강의에서는 꼭 붙이시더라구요. 혹시 이유를 알수있을까요?

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call by reference 문법에 대해서는 이미 다 공부하셨을 것 같아서 반복하지 않겠습니다. 예전에는 performance가 더 좋다는 얘기가 있었는데 요즘은 컴파일러 성능 향상으로 인해 개인 취향 문제가 되어가는 것 같습니다. 그래도 여전히 유명한 c++ 오픈소스들을 보면 call by reference를 더 많이 사용합니다.

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