함수의 인자 입력값은 &을 붙여도 안붙여도 결과값은 같은데 강의에서는 꼭 붙이시더라구요. 혹시 이유를 알수있을까요?
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작성한 질문수 192
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int* pint;
void getsincos(const double &x, double &sin, double &cis)
{
static const double pi = 3.14;
const double radians = x * pi;
sin = std::sin(x);
cis = std::cos(x);
}
int main()
{
double sin(0.0);
double cos(0.0);
getsincos(30.0, sin, cos);
cout << sin << " " << cos << endl;
return 0;
}
위코드는 7-3강 함수 파라미터 입력값부분에서 강의해주신코드인데요. 함수의 출력값은 main에서 써야 하니 &을 붙여야 하는것을 알겠는데 입력값은 &을 붙여도 안붙여도 결과값은 같은데 강의에서는 꼭 붙이시더라구요. 혹시 이유를 알수있을까요?
답변 1
2
call by reference 문법에 대해서는 이미 다 공부하셨을 것 같아서 반복하지 않겠습니다. 예전에는 performance가 더 좋다는 얘기가 있었는데 요즘은 컴파일러 성능 향상으로 인해 개인 취향 문제가 되어가는 것 같습니다. 그래도 여전히 유명한 c++ 오픈소스들을 보면 call by reference를 더 많이 사용합니다.
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