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강의에서도 말씀해주시긴 하지만
재가 이해한바로는 타입과 인터페이스 의 차이는 인지했습니다.
타입 : primitive 나열 해서 선언가능..
인터페이스 : 객체형태 정의시
근대 정작 코드를 짤때 왜 type 을쓰고 interface 를 썻냐 라고 누군가 물어보면 명확한 답을 내리기 힘들었습니다
(type 부분을 interface 로 선언할수도 있는 부분이라 ... )
뭔가 실제 코드를 사용할때 type, interface 사용하는 차이가 있을까요 ?
(예를들어 컴포넌트의 props을 정의할떄는 interface 를 씁니다 왜 ?)
감사합니다:)
답변 1
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안녕하세요!
강의에서도 말씀드리는대로 interface와 type 모두 사용 가능하면 interface를 쓰라고 TS 다큐멘테이션에서 이야기하고 있습니다.
다만 단일타입 등 interface로 선언 불가능한 경우는 type을 사용하시면 됩니다.
interface와 type이 동시에 생긴 기능이 아니라 interface가 나중에 생긴 기능으로 type의 문제점들을 보완하는 목적도 있었다고 보셔도 됩니다.
이 둘의 특징적인 부분은 강의에서 많이 짚어두었습니다.
예) union, intersection 타입 만들때 -> type
예) extend 기능이 필요할때 -> interface
등등 각 특성이 필요할때가 아니라면 둘 다 모두 사용 가능할때는 interface를 사용하면 됩니다.
감사합니다!