initState -> didChangeDependencies -> dirty -> build -> clean 라이프사이클 강의를 보고 궁금한건데
251
작성한 질문수 1
내용은 전반적으로 이해가 됩니다.
질문내용은 print로 찍어봐서 라이프사이클은 initState -> build -> initState타이머만 작동하는거를 알 수 있었는데
initState에서 build로 갔으면 타이머가 작동을 어떻게 하나요?
initState에서 build로 가고 clean 후 deactivate로 안가고 initState 타이머로 가는 원리가 궁금합니다.
제가 머릿속으로 생각해봤을때는 initState 시작 후 마치 반복문 무한루프처럼 build로 갈 수 없고 계속 타이머 돌아가지 않나 싶어서요
답변 1
0
안녕하세요!
정확히 말하면 initState로 간게 아니라 Timer의 콜백 함수로 넘어간걸 말씀하신게 아닐까요!?
initState()는 항상 말씀드린대로 "한번만" 불립니다. 그렇기때문에 Timer의 콜백 함수가 등록 될 수 있었던거구요.
만약에 initState()가 여러번 실행이 됐다면 Timer가 실행되는 횟수가 계속 중첩돼야합니다(처음에 한번 그 다음엔 두번씩 그 다음엔 세번씩).
이렇게 설명드리면 이해가 되실까요?
감사합니다!
198강 (){onTap(e);}의 이해 돕기
0
26
1
video_call 플러그인 설치후 에러 발생
0
45
1
SDK 안드로이드 설치 질문!
0
60
1
코드팩토리 디스코드 링크 다시 부탁드려요~
0
92
1
Webview를 이용해서 URL 상의 페이지 출력 불가
0
70
1
홈스크린 함수를 함축해서 main.dart에 옮기는 문제
0
55
1
플레이스토어
0
59
1
아고라 엔진 init 함수의 반환타입이 Future<void> 이것의 의미는 무엇인가요?
0
55
1
가이드라인 질문
0
57
0
emulator 에러 환경설정 뭐가 문제 일까요??
0
76
1
emulator 실행 오류
0
93
3
Column을 가로방향 최대 사이즈를 차지하도록 하는 방법에 관련
0
71
1
pubspec.yaml에서 font를 추가하면서 weight 값을 지정하는 것이 의미가 있는 것인지 문의
0
43
1
setState()를 호출하지 않으면 build가 실행 안되는 건가요?
0
53
1
video_call 플러그인 설치시 에러문제
0
64
1
children 안의 if 문에서 { } 못쓰는 이유?
0
48
1
이렇게 오류가 떠요
0
63
1
AppBar 사용했는데
0
61
2
[문제해결] '오늘도 출첵!' 의 171번 강의에서 중요한 문제를 발견했습니다
0
56
1
StatefulWidget 실습 에러가 발생합니다.[해결완료]
0
63
1
Video Player 프로젝트에 대한 추가 질문
0
53
0
Row위젯이나 column위젯의 위치는 누가 정하나요??
0
42
1
geolocator 오류때문에 개발진행이 불가능입니다
0
63
1
API 관련 이슈
0
86
2





