인프런 커뮤니티 질문&답변
다운캐스팅 질문
작성
·
563
0
안녕하세요 <다형성과 캐스팅>을 듣다 질문이 생겨서 남겼습니다.
package poly.basic;
public class CastingMain1 {
public static void main(String[] args) {
//부모 변수가 자식 인스턴스 참조(다형적 참조)
Parent poly = new Child(); //x001
//단 자식의 기능은 호출할 수 없다
//poly.childMethod();
//다운캐스팅(부모 타입 -> 자식 타입)
Child child = (Child)poly; //x001
child.childMethod();
}
}
<참고로 캐스팅을 한다고 해서 Parent poly의 타입이 변하는 것은 아니다. 해당 참조값을 꺼내고 꺼낸 참조값이 Child 타입이 되는 것이다. 따라서 poly의 타입은 Parent로 기존과 같이 유지된다>
이 부분을
해당 참조값(x001)을 꺼내고 꺼낸 참조값을 사용해 인스턴스 안에서 실행할 타입을(Parent -> Child) "나는 Child 클래스부터 시작해서 기능을 찾을거야~" 라고 컴파일러에게 알려준다. 따라서 poly의 타입은 Parent로 기존과 같이 유지된다.
이렇게 이해하면 될까요? "꺼낸 참조값이 Child 타입이 되는 것이다." 여기 해석이 조금 어렵습니다 !...
퀴즈
객체 지향 프로그래밍에서 '다형성'의 핵심 의미는 무엇일까요?
데이터를 숨기는 것
코드 재사용
한 객체가 다양한 형태를 가질 수 있음
객체 간 관계 정의
답변 1
4
안녕하세요. 한조님, 공식 서포터즈 코즈위버입니다.
객체를 인스턴스로 생성하면 메모리 어딘가에 일정한 영역을 차지합니다. 그리고 이 그 '어딘가'의 시작위치를 참조변수에 할당합니다. 그래서 우리는 참조변수를 이용해 그 메모리를 사용할 수 있습니다. 이제 컴퓨터 입장에서 생각해봅시다.
컴퓨터는 참조변수를 만나면 일단 그 메모리 위치로 이동합니다. 그러나 그 이후에 메모리를 몇바이트씩 읽어서 처리해야 하는지, 어디까지가 사용할 수 있는 메모리의 마지막인지 알 수 없습니다. 그래서 클래스(설계도)를 참조하여 메모리를 해석합니다. 즉, 메모리를 어떻게 해석할것인가에 대한 문제인데요.
Child child = (Child) poly; 를 보면 결국 parent, child 는 둘 다 동일한 주소값을 가집니다. 그러나 그 주소로 이동한 이후에 어떤 클래스(설계도)를 참조하여 메모리를 해석할것인가가 달라집니다.
정리하면,
Child child = (Child) poly;
위 코드는 poly가 가지고 있는 주소값을 child 에 할당합니다. 그러나 child 변수는 Child 클래스를 참고하여 사용해야 함을 의미합니다. 캐스팅을 하였으나 poly는 여전히 Parent 클래스를 참조하며, child는 Child 클래스를 참조한다는 내용입니다.
감사합니다.





