2026. 02. 18. 20:46

템플릿 팩_v1.0.zip
178.9KB
설정집이 아니라 ‘굴러가는 세계’를 만드세요.
세계관을 데이터·규칙·상태로 구조화해, 퀘스트/이벤트가 늘어나도 일관성이 유지되는 스토리 시스템의 기본 골격을 제공합니다.
세계관은 있는데, 퀘스트/이벤트를 늘릴수록 설정이 충돌하는 분
인디/게임기획/서사 작업에서 협업 가능한 세계관 문서(스펙)가 필요한 분
AI/LLM을 붙이기 전에, 먼저 세계의 규칙과 상태를 정리하고 싶은 분
코딩 없이도 “세계관이 스스로 굴러가게” 만들고 싶은 분
📂 Worldbuilding_System_Kit.xlsx
→ 엔티티 / 관계 / 자원 / 금기 / 상태를 정리하는 월드 모델 템플릿
📘 작성 가이드 PDF
→ 어떤 순서로 채워야 하는지, 왜 필요한지 설명
📋 일관성 체크리스트 1page PDF
→ 설정 붕괴를 막는 점검표
이 3가지만으로도 세계관이 “설정집”에서 “시스템”으로 바뀝니다.
1️⃣ 시트에서 엔티티/관계/자원/금기/상태를 채운다
2️⃣ 체크리스트로 충돌을 점검한다
3️⃣ 그 위에 퀘스트/사건을 얹는다
이 클립은 유니티/언리얼 구현이나 코딩 강의가 아닙니다.
기획자가 개발자/툴/AI와 협업할 수 있도록 만드는 문서/스펙 설계 템플릿에 집중합니다.
Q. 코딩 못해도 되나요?
A. 네. 구글시트/엑셀만 다룰 수 있으면 충분합니다.
Q. 어떤 장르에 쓰이나요?
A. 장르 무관. “규칙과 상태”가 있는 모든 세계관에 적용 가능합니다.
Q. 이후 확장도 가능한가요?
A. 네. 룰 카드/사건·퀘스트 확장 템플릿은 별도 확장팩으로 제작 예정입니다.
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