IOS 는 Cupertino, Android Material 디자인 패키지를 권고하는 것 같은데 IOS에서도 Material이 잘 사용이 되는 것 같습니다. 기능적 문제가 아니라 디자인 취향의 문제인 것 같은데 실제로 앱 배포할 때는 플랫폼마다 디자인 패키지를 다르게 개발하나요? 아니면 단일 디자인 패키지를 두 플랫폼에 똑같이 적용하나요?
갤럭시를 핸드폰으로 사용해서 IOS시뮬레이터로 실습을 해도 디자인적 차이를 별로 느끼지 못했는데 OS마다 디자인 컨셉이 다른걸 아니까 괜히 신경쓰이네요.
안녕하세요.
어떻게 하셔도 상관 없습니다.
저같은경우 OS별로 따로 구현하지 않고 그냥 통일된 디자인을 쓰는 경우가 더 많은 것 같습니다!
기획에따라 다르게 가시면 됩니다.
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