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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

플레이어 이동

벽을 뚫고 이동..

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이혜인
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분명 똑같이 따라 쳤는데 player가 벽을 뚫고 이동해서 강의를 멈추고 코드를 뚫어져라 봤습니다.

GetTileColor함수에서 Tile[y, x]를 Tile[x,y]로 순서를 거꾸로 써놨더군요;;

강의 내에서 계속 y,x 관련 변수 선언을 y,x 순서 강조하면서 맞춰주시는 이유가 있었구나~ 

한참동안 머리 싸매고 있을 뻔 했어요

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