연속발사를 다른방식으로 구현해보았습니다.
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발사하는 로직을 따로 슈팅함수를 만들어 그쪽으로 옮겨두고
스페이스를 눌렀을때 영상에서 알려주신 Invoke를 사용하여
처음에는 슈팅함수를 바로 호출해주고
이후에 Invoke 함수를 호출하여 인자값으로 슈팅함수, 0.1f 를 넘겨주었습니다.
그럼 순차적으로 발사하는 형태가 만들어집니다.
그냥 개인적으로 한번 만들어보았습니다. ㅎㅎ
답변 1
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안녕하세요 wkfn88님! 다른 방식으로 응용까지 하시다니 대단하신데요! 게다가 for문으로 위치를 조절하는 것보다 순차적으로 발사하는데에는 더 좋은 방법처럼 보이네요! ㅎㅎ 멋지십니다
응용 단계인 4장에서 코루틴이라는 것을 배우실텐데요, 이를 이용하면 같은 내용을 좀 더 완성도 높게 구현하실 수 있답니다! 그 때 다시 응용해서 바꿔보시는 것도 추천드려요 완강까지 화이팅입니다 💪





