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스프링 핵심 원리 - 기본편

객체 지향 설계와 스프링

강의 정리 해보았는데요. 어떤가요?

442

Tai Sun Park
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깨달음

- OCP, DIP를 지키면 => 스프링 프레임워크를 만들게 됨

정리

- 설계 핵심: 역할과 구현 분리

-- 모든 설계에 인터페이스를 부여하자

--- 추상화란 비용 => 장점 보다 단점이 클 때

---- 변화 할 것 같다 => 인터페이스. 안변한다 => 구현클래스.

spring 객체지향

답변 1

0

y2gcoder

안녕하세요. Tai Sun Park님, 공식 서포터즈 y2gcoder입니다.

큰 틀에서의 원칙을 잘 이해하고 계십니다!

감사합니다.

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