[인프런 워밍업 클럽 3기 CS] 2주 차 미션 - 운영체제
1. FIFO 스케줄링의 장단점이 뭔가요?
- 장점 : 구현이 간단하고 직관적이다.
- 단점 : 먼저 온 프로세스가 작업시간이 긴 프로세스인 경우 나중에 도착한 작업시간이 빠른 프로세스가 기다려야 한다. 또한 작업시간이 긴 프로세스에 I/O 작업이 있을 경우 CPU가 대기 상태로 들어가 자원 활용룰이 떨어진다.
2. SJF를 사용하기 여러운 이유가 뭔가요?
짧은 작업 우선 스케줄링은 작업이 빨리 끝나는 순서대로 처리하는 스케줄링이지만 도착한 프로세스가 언제 작업을 마칠지 알 수 없어 구현이 어어렵다.
또한 작업이 빠른 프로세스가 지속해서 들어오게 될 경우 상대적으로 일찍 도착하였지만 작업시간이 긴 프로세스가 무한정 기다릴 수 있다.
3. RR 스케줄링에서 타임 슬라이스가 아주 작으면 어떤 문제가 발생할까요?
라운드 로빈에서 타임 슬라이스가 매우 짧다면 프로세스가 무언가를 처리해야하는 시간보다 컨텍스트 스위칭 오버헤드가 더 크게 작동하게 된다.
4. 운영체제가 MLFQ에서 CPU Bound Process와 I/O Bound Process를 어떻게 구분할까요?
해당 프로세스가 CPU를 얼만큼 사용하는지를 체크한다. OS가 지정한 타임 슬라이스 만큼 프로세스를 사용한다면 이는 CPU위주의 작업임을 알 수 있고, OS가 지정한 타임 슬라이스 이전에 CPU 자원을 반환한다면 이는 타임 슬라이스 이외에 다른 작업인 I/O 작업등을 통해 반납한 것이므로 OS는 해당 프로세스가 CPU위주의 작업인지 I/O등의 작업 위주 프로세스인지 알 수 있다.
5. 공유자원이란무엇인가요?
프로세스간 통신시에 공동으로 사용하는 파일이나 변수.
여러 프로세스가 동시에 접근할 수 있는 자원이다.
6. 교착상태에 빠질 수 있는 조건은 어떤 것들을 충족해야할까요?
어떤 프로세스가 점유하고 있는 리소스가 다른프로세스에게 공유될때
어떤 프로세스가 점유하고 있는 리소스를 다른 프로세스가 빼앗을 때
어떤 프로세스가 어떤 리소스를 갖고 있는 상태에서 다른 리소스를 원하는 상태일때
점유와 대기를 하는 프로세스들의 관계가 상호 순환(원형)관계를 이루고 있을때.
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