[워밍업 클럽 3기 - CS 전공지식] 운영체제 미션 1주차

[워밍업 클럽 3기 - CS 전공지식] 운영체제 미션 1주차

운영체제

 

 while(true){
      wait(1); // 1초 멈춤
      bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크
    }

1. 위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요?

  • 이를 해결하기 위해 인터럽트 방식을 사용합니다. 사용자가 스킬을 사용하기 전까지 프로세스는 다른 일을 처리하고 있다가, 사용자가 스킬을 사용하면 프로그램 상으로 인터럽트를 걸어서 해당 부분을 처리하도록 합니다.

     

 

2. 프로그램과 프로세스가 어떻게 다른가요?

  • 프로그램은 저장 장치에 저장된 명령어의 집합, 그 중에서 프로세스는 현재 메모리에 올라와져서 실행 중인 프로그램을 의미합니다.

 

3. 멀티프로그래밍과 멀티프로세싱이 어떻게 다른가요?

  • 멀티 프로그래밍 : 메모리에 여러 프로그램을 동시에 올려두고, 단일 동cpu가 여러 프로세스를 번갈아 실행함으로써 동시에 실행하는 것처럼 보이는 것.

  • 멀티 프로세싱 : 여러 개의 cpu를 사용하여 여러 개의 프로세스들을 실제로 동시에 처리하는 것

 

4. 운영체제는 프로세스를 관리하기 위해서 어떤 것을 사용하나요?

  • 프로세스를 관리하기 위해서 pcb를 활용하여 프로세스에 관한 정보를 저장합니다.

  • CPU 스케쥴링을 통해 어떤 프로세스에 얼마의 시간 동안 cpu 리소스를 할당할 지 결정

     

 

5. 컨텍스트 스위칭이란 뭔가요?

  • CPU가 처리하고 있는 현재 프로세스의 레지스터 값을 pcb에 저장하고 다음 실행할 프로세스의 pcb값을 cpu 레지스터에 저장함으로써, 실행하는 프로세스를 바꾸는 것을 의미합니다.

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