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인프런 워밍업 클럽 스터디 3기 - 백엔드 클린 코드, 테스트 코드 1주차 발자국

whdudwo1143
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섹션2. 추상

추상화란 구체적인 요소들을 감추고 중요한 특징만을 표현하는 것이다. 특정한 측면 외 나머지는 버린다는 점이 인상적이었습니다.

또한 추상화에도 각각의 레벨이 있다는 생각을 해본적이 없었는데, 동일한 내부 세계에서는 동일한 추상화 레벨을 가진다는 내용이 인상적이었습니다.

섹션3. 논리, 사고의 흐름

하나의 문단에는 하나의 의미를 가지고있고, 하나의 메서드에는 하나의 기능만 가져야한다는 내용이 인상적이었습니다.

미션 해결 과정

Day 2 미션

"추상과 구체 사이의 적절한 균형을 찾는 것이 중요하다."

코드가 지나치게 구체적이면 가독성이 떨어지고, 반대로 너무 추상적이면 실제 동작이 모호해진다는 점을 고민할 수 있어서 유익했습니다.

Day 4 미션

리팩토링 미션을 진행하며, 중첩된 for문과 if문을 Early Return 방식으로 변환하여 코드를 더 읽기 쉽고 직관적으로 만들었습니다. 또한, 가독성을 고려한 메서드 명명법을 고민하면서 개선해 나갔습니다.

또한, SOLID 원칙을 나만의 방식으로 정리하는 미션을 수행하면서 단순 암기가 아니라 스스로 이해하며 정리하는 과정을 거쳤다. 여러 자료를 찾아보면서 개념을 내 언어로 표현한 것이 큰 도움이 되었다.

회고

추상과 구체 사이의 적절한 지점을 찾는 것이 중요느것을 깨닫게 되었습니다. 제가 가지고 있는 개발하며 안좋은 습관중 하나는 한 번에 모든 것을 처리하려다 보니, 하나의 메서드에 여러 기능을 넣는다는점이었습니다. 이번 수업을 통해 이를 반성하고 채움보다 비움을 통해 더 명료하게 개발하는 것의 중요성을 실감할 수 있었다.

실습과 미션을 통해 이를 직접 경험하며, Early Return중첩 최소화 등 작은 코드 개선만으로도 가독성이 크게 향상될 수 있음을 체감할 수 있었다.

스스로 칭찬하고 싶은 점

아쉬웠던 점 & 보완할 점

다음 주 학습 목표

개인 프로젝트를하며 배운내용을 실전에 사용하는것을 목표로 삼고있다.

백엔드 워밍업클럽 백엔드 클린코드 3기 박우빈 1주차발자국 발자국

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