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[인프런 워밍업 클럽 CS 2기] - CS 3주차 발자국

윤승현
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강의 수강

[운영체제]

세그멘테이션 : 메모리를 서로 다른 크기의 논리적 단위인 세그먼트로 나누어, 각 세그먼트가 독립적인 주소 공간을 가지도록 관리하는 기법이다.

페이징 : 메모리를 할당할 때 정해진 크기의 페이지로 나눈다.

페이지드 세그멘테이션 : 세그멘테이션과 페이징을 혼합해 장점을 취한 방식이다.

디맨드 페이징 : 디맨드 페이징은 조만간 필요할 것 같은 데이터를 메모리로 가져오고 쓰이지 않을 것 같은 데이터는 스왑영역으로 이동시키는 정책이다.

페이지 교체 정책 : 메모리에 있는 페이지를 스왑영역으로 옮길 때 어떤 페이지를 선택할지 결정하는 정책이다.

스레싱 : CPU 사용률을 높이려 했지만 오히려 더 떨어지는 상황을 '스레싱'이라고 한다.

워킹셋 : 메모리에 올라온 페이지는 다시 사용할 확률이 높기 때문에 하나의 세트로 묶어서 메모리에 올리는 것을 '워킹셋'이라고 한다. 그리고 프로세스가 준비상태에서 실행상태가 되는 컨텍스트 스위칭을 할 때 사용된다.

주변 장치 : 그래픽 카드, 하드디스크, SSD, 키보드, 마우스 등 여러가지가 있다. 그리고 캐릭터 디바이스와 블록 디바이스 두 가지로 나눌 수 있다.

마우스/키보드 : 사용자 입력 장치이다.

하드디스크 : 기계식으로 저렴하다. 비휘발성 저장 장치이다.

Flash Memory(SSD) : 전자식으로 빠르고 고가이다. 비휘발성 저장 장치이다.

파일과 파일시스템 : 파일은 데이터를 저장하는 논리적 단위이며, 파일시스템은 이러한 파일들을 효율적으로 저장, 관리, 접근할 수 있도록 조직화하는 구조와 메커니즘입니다.

디렉토리 : 파일들을 그룹화하고 계층적으로 조직하여 쉽게 관리하고 접근할 수 있도록 하는 파일 시스템 내의 구조이다.

[자료구조와 알고리즘]

삽입 정렬

 

병합 정렬

 

퀵 정렬

메모이제이션

타뷸레이션


[회고]

칭찬하고 싶은 점

 

아쉬웠던 점

 

마지막 소감

 


미션

회고

CS 3주차 미션 링크

https://www.inflearn.com/blogs/9005

발자국 CS발자국 인프런워밍업클럽

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