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워밍업 클럽 2기 BE 클린코드&테스트코드 2주차 발자국

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Readable Code: 읽기 좋은 코드를 작성하는 사고법 수강 후 작성한 2주차 발자국입니다.

 

2주차 강의 정리

좋은 주석

변수와 메서드의 나열 순서

패키지 나누기

알고리즘 교체하기

→ 스레드마다 생기는 스택 영역에는, 함수를 호출할 때마다 frame이 쌓인다.

→ frame은 지역 변수, 연산을 위한 정보 등을 담고있다.

→ 스택 영역은 결국 크기가 제한되어 있다.

IDE의 도움 받기

2주차 강의, 미션 회고

강의를 듣고 미션을 수행는 내내 강의를 처음부터 다시 돌려봐야겠다..는 생각이 계속 들었다. 강의는 들었어도 이걸 실제로 적용하려니까 머리가 백지장이 되어버렸다. 지금까지 지뢰찾기 게임을 리팩토링하며 여러가지 스킬들을 배웠는데 내가 놓쳤던 점은 그냥 이런 개념이 있구나,, 받아들이기만 했다는 점이다. 이제는 그냥 받아들이지만 말고 왜 이 개념을 여기에 적용할 수 밖에 없는지, 적용 전과 후가 어떻게 달라졌는지,,까지 사고의 흐름도 완벽하게 파악해야겠다고 생각했다. 이제 다음주부턴 테스트코드 강의 시작이다. 1주차와는 다른 마음가짐으로! 강의 듣고 더 열심히 해야겠다..

 

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