23.01.11 학습일기

23.01.11 학습일기

  1. 오늘의 이슈. vscode 유니티 디버깅 또 안됨. 전에는 왜 됐지? 아무튼 json 수정해서 해결.

유니티 엔진이 정말 게임 개발자들이 최대한 간편하게 사용할 수 있도록 각종 설정을 죄다 때려박아 넣어놓은 것을 알 수 있었고 아는 만큼 쓸 수 있겠다고 생각이 들었다. 그리고 뭐든지 간에 공식문서는 정말 옆구리에 끼고 있어야 하겠다는 것도..

이번 강의에서 배운걸 토대로 토이 프로젝트? 라고 하기에도 민망한 미니미 프로젝트를 결과물로 만든다면 뭐가 좋을까 계속 고민하고 있다. 일단 기본적으로 마지막까지 들으면 무조건 샘플 rpg 가 하나 나와서.. 그거 말고 복습겸 나만의 결과물을 만들고 싶은데 비대하지 않고 하찮지만 신박한 걸 계속 고민중. 오늘 배운 collider 와 trigger 도 적절히 사용하고 싶은데 뭐가 없으려나.

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