23.01.04 학습일기
2023.01.04
오늘은 어려워서 구간 반복이 많았음. 디자인 패턴은 왜 볼 때마다 새로 배우는 것 같지..
그래도 이번 기회에 싱글톤은 확실히 알고 간 듯한 느낌이다. 검색해서 열심히 정리함.
오늘 두 번의 고비:
디버깅 오류 두번. 첫째는 유니티에 path를 잘못 설정한 거였고. 두번째는 지금은 못쓰는 debugger 모듈을 사용해서 였다.. 진짜 계속 검색하느라 시간 다 보냄. 어쨌든 해결했으니 됐어..
오브젝트 name 넣는게 안됨. 알고보니 ()가 아니라 {} 이거 였다. 근데 덕분에 GameObject 가 함수처럼 쓰일 수 있는걸 발견했다!
GameObject gb = new GameObject("@Managers");
코드에 직접 주석으로 최대한 적는게 도움이 되는 것 같다.
히스토리로 남아있으면 덕지덕지 주석을 계속 남기지 않아도 되니까 깃허브에도 올려놨다.
초반에 깃허브 익혀둔게 꽤 도움이 된다 ~!
일 안하고 공부만 했음 좋겠다.. 일 하는 시간이 이렇게 아까운거 보면 정말 난 지금 직장은 아닌듯. 열심히 공부하자 ~!
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