소개
안녕하세요.
게임경력 25년 된 개발자입니다.
나이는 70년 생으로 55입니다.
정말 그동안 무식하게 게임산업에 있었던 것 같습니다.
15년은 그래픽 디자이너로 게임개발에 참여하였고
10년째 클라이언트 하고 있습니다.
최근 2년 동안은 학원에서 Native C++, 유니티, 언리얼 강의를 했습니다.
개인적으로 교육쪽에 관심이 많아서 제가 그동안 겪었던 경험들을
강의로 만들 예정입니다.
강의
전체2수강평
- 설명이 그리 친절하지는 않으시나 Unreal에 어느정도 익숙한 분들이 들으시면 아주 좋은 강의입니다.
taehyung kim
2023.08.29
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게시글
질문&답변
2023.08.26
데모에 보면 그림자 같은 잔상이 남는데 그건 뭔가요?
안녕하세요. 상체 스케레탈메시의 머티리얼을 보면 필요한 머티리얼만 적용되어 있습니다. (사진) 그런데 하체 스케레탈메시의 머티리얼을 보면 필요하지 않은 추가 빈 머티리얼들이 있습니다. (사진) 이 부분은 언리얼에서 수정할 수 있는 부분이 아니고, 원작자가 메시를 맥스나 마야, 블렌더에서 제작했을 듯 싶은데 거기에서 수정해야 합니다. !! 없는 머티리얼이다 보니깐 쉐도우(그림자)가 제대로 표현을 못하는 것입니다. 궁금하신 부분은 뭐든지 물어 보세요. !! 네이버카페에도 많은 자료들이 있습니다. https://cafe.naver.com/insaneoops 오늘 하루도 좋은 하루 되세요.
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질문&답변
2023.08.19
파트2 언제 들을 수 있나요?
다음달 중에 올릴 예정입니다. ^^ ㄳ합니다. 네이버카페에도 많은 자료들이 있습니다. https://cafe.naver.com/insaneoops
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