소개
안녕하세요. 코드모드 입니다! :)
블렌더로 3D 애니메이션이나 디오라마 작품 작업도 하고 유튜브에 튜토리얼도 올리고 있어요.
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- 유튜브 채널 : www.youtube.com/codemod3d
- 인스타그램 : www.instagram.com/codemod (DM확인 잘 안해요!)
따라 만든 작품들을 유튜브나 인스타그램 등 SNS에 올리실 때는
@codemod 또는 #codemod 태그 달아주시기를 부탁드려요!
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- 개인적인 연락 : codemod3d@gmail.com
- 비즈니스 문의 : codemod.om@gmail.com
강의
전체5수강평
- 설명은 최고입니다
joinho1022
2024.05.03
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- 설명이 너무 좋습니다
joinho1022
2024.05.02
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게시글
질문&답변
2024.04.30
auto smooth
정확히는 Shade Auto Smooth가 우클릭의 Shade smooth + 모디파이어의 Smooth by angle로 대체되었다고 보시면 되고 상태를 shade smooth로 해보세요. 관련 영상을 유튜브에 올려두었으니 보시면 좋을 것 같아요! :) https://youtu.be/TVuuVGze1aA?feature=shared
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질문&답변
2024.04.30
Auto Smooth 관련 질문입니다~
4.1 이상의 버전을 쓰시는 것 같아요. 관련 영상 유튜브에 올려두었으니 참고해서 봐주세요. 보시고 의문점 있으시면 댓글이나 이 곳에 답글로 남겨주셔도 좋습니다. :) https://youtu.be/TVuuVGze1aA?feature=shared
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질문&답변
2024.04.30
다음강의는 언제 오픈되나요?
재밌게 배우고 있으시다니 기쁘네요. :) 다음 강의는 간단한 캐릭터와 그 캐릭터에 리깅을 넣고 애니메이션을 넣어 움직이는 강의가 될 것 같아요. 제가 만족할만한 강의가 될 때까지 계속 수정하면서 강의를 제작하고 있어서 오픈 일정을 정확히 확답드리지는 못 하겠지만 6월 안에 업로드를 목표로 제작하고 있습니다! 다음 강의도 흥미로울 주제들고 올게요. 감사합니다! :)
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질문&답변
2024.04.26
렌더했더니..ㅋㅋㅋㅋㅋ의자가 안보여요 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ
제목이랑 내용이 다른 것 같은 느낌이 들지만 ㅎㅎ 검정색으로 나올 때는 물체가 여러 개가 겹쳐있는지 확인해보세요. 복사한 후에 취소한다고 esc 누르면 그 자리에 복사가 되어서 두 물체가 또는 두 면이 겹쳐져 있을 수 있습니다. 같은 원리로 Extrude 후에 취소한다고 esc 누르면 그 자리에 익스투르드 되어서 두 면이 겹쳐져 있을 수 있습니다. 오브젝트 모드에서 확인하면 물체 2개가 겹쳐져 있을 수도 있고, 에디트 모드 들어가서 확인했을 때 면이 2개가 겹쳐져 있을 수도 있습니다. 잘 안되면 답글 또 달아주세요. :)
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질문&답변
2024.04.17
4.1 버전이 되면서 Auto smooth가 변경되었는데
4.1버전으로 바뀌면서 자주 사용하는 기능 중에 auto smooth가 제일 많이 변화된 것 같습니다. 우클릭 했을 때 나오는 shade smooth by angle은 mesh에 영향을 주게 되며, 각도에 영향을 받는 부분은 mark sharp가 적용되어 하늘색으로 표시됩니다. 에디트모드에서 선택 후에 우클릭하고 clear sharp 누르면 sharp 기능이 해제되고 하늘색 표시를 지울 수 있습니다. 그래서 저는 modifier - normals - smooth by angle로 사용하시는 것을 추천드리고 여기에서 각도를 바꿔주시면 됩니다. 그리고 이 경우에는 물체를 오브젝트 모드에서 우클릭 - shade smooth 상태로 사용하면 됩니다. :)
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