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게임 서버 프로그래머 로드맵

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1,000+개의 리뷰가 증명하는,
진지하고 꼼꼼한 게임 서버 프로그래머 로드맵!

이런 분들께 추천합니다!

C++, C#을 통한 
서버 프로그래밍에 
입문하는 분 

MMORPG 
게임 개발에 
관심이 많은 분 

게임사 취업을 
준비하고 있는 
서버 프로그래머 취준생 

기술 면접에 대비해 
서버 작동 원리를 
다지고 싶은 분 

내 손으로 직접, 
MMORPG를 출시하는 그날까지. 🎮

어린 시절, 살면서 처음으로 온라인 게임에 접속했을 때가 아직도 생생하게 기억납니다. 
게임 잡지 부록으로 받은 CD를 이용해 리니지를 설치하고, 
전화가 오면 바로 끊기는 구닥다리 56K 모뎀을 이용해 인터넷에 연결했습니다. 
설레이는 마음으로 서버에 접속해서 
나만의 캐릭터를 만들고 게임에 입장하니 
이제껏 소설책에서만 보던 판타지 세상이 눈 앞에 펼쳐졌습니다.

칠흑같이 어두운 세상에서 기본으로 주어진 양초로 시야를 밝히며 
조심스럽게 허수아비와 오크를 잡으며 성장을 하기도, 
처음보는 [셀로브]라는 거미 괴물한테 얻어맞기도 하였지만. 
그 중에서 가장 잊기 힘든 추억은, 처음보는 사람과 유대감을 느끼며 
다 같이 판타지 세계의 일원이 되는 경험이었습니다.

내 손으로 나만의 가상 세계를 만들어보겠다는 꿈은 
그때부터 마음 속에 자리잡았지만, 
어디서부터 시작할지 막막하여 늘 희망사항으로만 간직하고 있었습니다. 
20년이라는 시간이 흘러, 우여곡절 끝에 MMORPG 게임 개발자가 되었고 
저와 비슷한 추억을 간직하고 있는 분들께 
온라인 게임 개발의 길을 알려드리고 싶습니다.


진지한 서버 프로그래머를 위한 로드맵 👨‍💻

클라이언트는 개발한 결과물이 즉각적으로 눈에 보이고, 
화려한 이펙트와 아기자기한 UI로 인해 더욱 개발이 즐겁습니다. 
반면 서버는 그 의미조차 모르는 사람들이 많을 정도로 
잘 알려지지 않은 비밀스러운 존재처럼 느껴집니다.

하지만 그렇기에 어떤 이들에게는 더 매력적인 존재. 
0과 1만이 난무하는 세상에서 아름다운 게임 세상을 건축하는 재미. 
가상 세계를 관제하는 지배자가 되어, 내가 만든 세상에서 수 많은 오브젝트를 볼 때의 뿌듯함. 
남들이 존재를 눈치채지 못할 수록, 더 완벽한 것이 되는 서버의 오묘함. 
아무나 할 수 없기에, 부르는게 몸값이 되는 리드급 서버 개발자의 경쟁력. 
이 모든 것이 서버 공부의 매력이 아닐까 생각됩니다.

그런데... 
클라는 입문 서적이나 학원이 많이 존재하지만, 
유독 서버 분야는 자료가 전무하고 
도대체 무엇을 어디서 어떻게 시작할지 막막하기만 합니다. 
이렇게 어렵고 방대한 내용을 제대로 이해하는 실무자가 극히 드물뿐더러, 
힘들게 배운 내용을 굳이 남들한테 공개하는게 꺼려지기 때문입니다.

올해에만 다수의 K사, N사 신입 서버 개발자를 합격시킨 마법의 커리큘럼. 
그 중에서도 가장 핵심적인 정수만을 담아 
진지하게 서버 개발을 지망하는 학생들에게 로드맵을 제시하고자 합니다.

근래에는 하루가 멀다 새로운 IT 용어가 등장하고, 
특히나 그 중심에는 메타버스가 포함되어 있습니다. 
거창한 이름으로 미래를 기약하지만, 결국 핵심은 [사람과 사람을 가상의 세계에서 연결하는 것]. 
메타버스는 근본적으로 우리한테 익숙한 온라인 게임의 변형이라고도 볼 수 있습니다. 
따라서 게임 서버 공부는 앞으로도 더욱 가치를 인정받을 수밖에 없는 미래지향적인 공부입니다. 
미래와 재미를 한 번에 잡을 수 있는 유일무이한 서버의 세계로 당신을 초대합니다.


NC, Krafton 출신 
게임 개발자의
노하우를 전해드립니다 💎

Rookiss

주요 경력

  • 前 크래프톤 테라(TERA) 서버팀
  • 前 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 2(Blade&Soul2) 컨텐츠 프로그래밍팀
  • 인프런 게임 개발 강의 누적 수강생 19,000+

학력

  • Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
  • 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
  • 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

평균 별점 5점 만점에 4.9!

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MMORPG 게임 개발 시리즈 (클릭)

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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
C++은 게임 프로그래머라면 반드시 익혀야 하는 공통 기본기입니다. 메모리 구조와 포인터를 비롯한 핵심 개념을 확실하게 이해하지 못하면 라이브 서버에서 발생할 수 있는 각종 돌발 상황에 대처할 수가 없습니다. 본 강의에서는 신입 서버 프로그래머가 알아야 하는 C++ 문법을 꼼꼼하게 짚고 넘어갑니다.

110,000

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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
MMO의 꽃은 서버이지만 정작 서버를 다루는 서적은 전무합니다. 이렇게 어렵고 방대한 내용을 요약해서 가르치기 힘들 뿐더러, 그 정도 고급 수준의 노하우를 남들한테 공개하기가 꺼려지기 때문입니다. 본 C++ 서버 강의는 강사 본인이 수 년 동안 헤딩을 통해 아주 힘들게 익힌 내용을 담고 있습니다. 모든 강의를 통틀어서 가장 어렵고 비밀스러운 비법들을 많이 포함하고 있습니다.

1) 운영체제/멀티쓰레드/네트워크 등의 컴퓨터 기초;
2) MMO의 Actor 모델을 이해하는데 필수적인 Job에 대한 개념;
3) 데이터베이스 연동을 수월하게 관리하기 위한 기법;
~등을 단계별로 정리해서 알려 드립니다.

본 강의를 이해할 수 있다면, 그 어떤 MMORPG 프로젝트라도 큰 어려움 없이 적응할 수 있는 기본기를 쌓을 수 있게 됩니다. 아울러 신입 프로그래머 알아야 할 내용을 한참 넘기 때문에, 서버 기술 면접에 크게 당황하지 않고 대답할 수 있는 실력을 기를 수 있게 됩니다.

330,000

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
MMO까지 갈 필요도 없이, 캐주얼 게임이나 매치 메이킹 서버라면 굳이 C++을 이용해 어렵게 서버를 만들 필요가 없습니다. C++ 서버를 C#으로 이식해서 만든다면 어떤 모습일까요? 본 강의에서는 C#을 이용해 재차 서버 코어를 만들어 보면서 여러가지 개념에 대해 복습을 합니다.

88,000

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
많은 수강생들의 극찬을 받은 강의! 기존에 만든 C# 서버와 유니티 클라이언트를 연동하여 돌아가는 온라인 게임을 구현하면서 온라인 게임 제작 원리를 단계별로 실습을 합니다. 간단한 2D 싱글 RPG 게임을 만들어본 뒤, 이를 온라인 게임으로 발전시켜 나가는 방식으로 수업이 진행됩니다. 왜 온라인 게임이 그렇게 어렵기로 악명이 높은지 체감할 수 있게 됩니다.

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